Сообщение отредактировал Broono: 21 Февраль 2008 - 20:19
- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 26 Октябрь 2007 - 19:01
Сообщение отредактировал Broono: 21 Февраль 2008 - 20:19
Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
Intel Core i5 7600K @ 3.80GHz
ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME Z270-P (LGA1151)
2х8 ГБ Kingston HyperX KHX2400C15/8G DDR4-2400 DDR4
W2343 (1920x1080@60Hz)
Asus GTX 1050 Ti ROG STRIX 4GB
320GB Seagate ST332062 0AS SCSI
Отправлено 29 Октябрь 2007 - 10:49
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 11:01
Сообщение отредактировал U633: 30 Октябрь 2007 - 11:09
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 12:15
Што пишет Knights_of_Honour_v.5.0.system.logв папке Medieval II Total War\logs?На 1142году английской компании столкнулся с жестокими вылетами в винду...
Отправлено 30 Октябрь 2007 - 18:49
Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 Февраль 2011 - 16:39
Отправлено 31 Октябрь 2007 - 11:43
Отправлено 31 Октябрь 2007 - 12:20
Мод вообшета уже на версии 1.3 работает, ты может имел ввиду версию 1.4 (Кингдомса). А ход так долго идет из-за количества армий на карте, каждая фракция просто долго думает куда их направить.Ходы стали оочень долгими к 1140 годы тянутся как в Deus lo Vult. Мож как-то исправить можно будет. Вообще это решится с переходом на 1.3 я имею ввиду не по его возможностям а именно на его движок 1.3 он намного лучше оптимизирован... А то весь интерес к игре пропадает..
Сообщение отредактировал NeoUA: 31 Октябрь 2007 - 12:24
Отправлено 31 Октябрь 2007 - 14:58
Отправлено 31 Октябрь 2007 - 15:04
Тяжело будет на нее перевести мод, там многа нового, но думаю ета реально.Да я имел ввиду версию 1.4. Будет на нее переход?
Отправлено 01 Ноябрь 2007 - 12:36
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II