Total War: ATTILA - видео "Менеджмент армий" с РУССКОЙ озвучкой

Total War: ATTILA - видео Менеджмент армий

Смотрим новое видео "Менеджмент армий" по Total War: Attila

Перевод сути- пан Beibars. Озвучка Tyamich.

Добро пожаловать в наш следующий специальный выпуск обзора Total War Attila!

В этом видео мы рассмотрим менеджмент армии. Окно описания деталей генерала было полностью переработано включая больше информации и функциональности.

Появились такие новые фичи: Королевский двор, жена, суммарный эффект. Каждый из них имеет в той или иной степени влияния и древо умений.

Когда персонаж приобретает опыт он может использовать королевский двор. В который входят одеяние, различные вещи и компаньоны. Это усиливает характер и умения персонажа.

Компаньоны начиная от командира наемников и заканчивая боевым конем дают генералу бонусы эксперта. Например герой ветеран дает опыт юнитам, уменьшает цену найма и содержания юнитов.

Одеяния включая шлемы и щиты так-же прибавляют бонусы.

Вещи как, мечи и луки применяются в этой системе соответственно для увеличения ближнего боя и урона на расстоянии. Все вещи в королевском дворе взаимозаменяемы. То есть разные персонажи могут использовать их.

Снаряжение генералов улучшают состав армии, адаптируют их роль.

Например, если у вас армия ближнего боя меняйте бонусные фичи и у вас будет возможность нанимать опытные юниты, которые буду сражаться лучше.

И последняя особенность это семейное древо. Каждый генерал может выбрать подходящею жену. Она влияет на его характер позитивно или негативно. Все зависит на ком вы жените вашего генерала.

Окно суммарного эффекта имеет много деталей в приложениях. Приложения облегчают нам просмотр где и как эффекты могут быть использованы. Туда входят: фракция, характер, карта кампании с вооруженными силами.

Генерал обладает специальным древом умений, которые могут улучшаться, становясь еще более эффективным.

Умение генерала начинается с верхнего левого угла, где указаны его основные черты. Справа можно улучшить его боевые характеристики, слева бонусы на карте кампании. Количество доступных умений находятся сверху умений.

Ранг генерала показан в верхнем левом углу. Ползунок показывает сколько еще нужно чтобы увеличить ранг. Рядом можно увидеть характеристику генерала: власть, хитрость, рвение, а так-же его возраст, влияние, и верность. Если верность упадет до нуля, происходит гражданская война.

Теперь, окно армии. Оно состоит из множества фичей. Для примера наверху есть информация о расходах содержания армии и количество побед. Суммарный эффект такой же как у генералов. Скажем если появляется новая традиция армии то оно будет в списке соответствующей категории.

Древо традиции армии состоит из бонуса морали, кампании и опыта юнитов.

Улучшение армии происходит за счет увеличения агрессии, обороноспособности или смешанного стиля. Нововведение - единство армии. Единство это мораль вашей армии. Поражение на поля боя, черты вашего генерала, голод и др. влияют на единство. Если единство упало до критической отметки, это приводит к враждебности этой армии к вам, а значит к гражданской войне.

Есть еще одна опция, децимация. Децимация - казнь 10% состава для восстановления дисциплины. Однако в армиях где единство 80% и выше не может быть использовано. Эта тактика использовалась в античности в Римских легионах за не послушание или дезертирство. Случайным выбором каждый десятый солдат избивался до смерти остальными девяти. Оставшимся служило уроком.

Еще одна новая особенность, обзор поля битвы до начала. Некоторые юниты не видимы на карте.

Если у армии имеется достаточно очков, оно может соорудить фортификации.

Все выше описанное для менеджмента армии относятся и к менеджменту флота, больше погружая в индивидуализацию персонажей и формированию армий.

Надеюсь вам понравилось сегодняшнее видео, ждите еще спец обзора в ближайшем будущем.

КУПИТЬ (предзаказать) Total War: Attila

Комментарии   

0 #11 Аркантос 27.12.2014 17:59
При каннах?Там с миру по нитке собрали.Туда кого только не взяли.Там хорошо если и была 10 часть ветеранов.А у ганиибала были профессиональные воины.Тевтобургский лес?Ну так там сыграла бездарность полководца+погодные условия+марш+засада.Там даже Цезарь не вытянул бы.
Цитировать
0 #12 Аркантос 27.12.2014 18:03
каким бы ни был полклводец без хорошо обученных и экипированных солдат он проиграет.Тоже Ганнибал почему проду Сципиону?Потому что все его ветераны погибли в бесчисленных стычках и когда он вернулся ему дали ополчение.
Цитировать
0 #13 vv 28.12.2014 01:57
Войско баранов, возглавляемое львом, всегда одержит победу над войском львов, возглавляемых бараном.
Цитировать
0 #14 Netar_42 30.12.2014 18:06
Наш ТоталВар поставили на конвеер.
Цитировать
0 #15 123 03.01.2015 00:13
Ну и что что конвеер, вы совсем что ли, как конвеер может повлиять на стратегию? В обычных играх, например Assassin's creed, Call of Duty, эт да, там конвеер портит сюжет, который является самым важным составляющим в одиночной игре. А здесь он что портит, конвеер это значит что появляется больше эпох, графика современная?-современная, что же нам портит конвеер, на мой взгляд ничего, не путайте стратегии без сюжета и обычные игры, ковеер дает нам возможность поиграть за разные эпохи. У меня все)
Цитировать
0 #16 Глюк 07.01.2015 11:00
Цитирую vv:
.. однако эти все шлемы, доспехи для генералов, это все херня которая не влияла в реальности на армии... в очередной раз СА вносит элементы РПГ в стратегию, которые вовсе лишние.


Доспехи - это те же спутники, которых и в прошлых сериях можно было передавать от генерала к генералу
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.


Обновить

Total War: WARHAMMER

Total War AtilaФэнтези? Ну наконец-то!

Дата выхода:  24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Rome 2

и снова античность + морские бои

Дата выхода: 3 сентября 2013 г.

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

Napoleon Total War

napoleon total war

когда пришел на поле он

Дата выхода: 2010 г.
Шестая игра серии. Как ясно из названия , игроку предстоит примерить на себя треуголку самого знаменитого полководца Нового времени. Временные рамки — конец 18 начало 19 века. Теперь один ход на стратегической карте укоротился до двух недель. В игре появился сквозной сюжет, разделенный на три кампании — Италия, Ближний Восток и Европа. Выбор фракций у игрока невелик: Франция, Британская империя,Австрийская империя, Российская империя и королевство Пруссия, но разработчики клятвенно обещают компенсировать это насыщенностью событий. Ведь теперь генералы в игре не абстрактные фигуры, а реальные исторические личности, включая и самого великого Бонапарта. Девять реконструированных битв этой исторической эпохи, появление в игре стратегического мультиплеера, делают ее одной из самых интересных игр серии.

Подробней о Napoleon: Total War

Medieval 2 Total War

medieval 2 total war

индейский крестовый поход

Дата выхода: 2006 г.
В 2006 году полностью трехмерным становится и тотальное Средневековье. Действие четвёртой игры серии разворачивается в Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Прохождение кампании расширено по времени — с 1080 по 1530 год и заканчивается в эпоху Великих географических открытий, при этом становится доступной Центральная Америка с империей ацтеков. Правда, прежде чем изобрести порох, открыть Новый Свет и начать сеять разумное, доброе, вечное погрязшим во грехе индейцам, игроку предстоит принести крест в мир ислама (или наоборот) пережить вторжение монголов и тимуридов и возвеличить свою фракцию (их здесь, как и в предыдущей игре, двадцать одна). Богатые города и укрепленные замки, многотысячные сражения и достающиеся дорогой ценой, но от того еще более ценные победы — это и многое другое в лучшем на сегодняшний день средневековом «симуляторе войны».

Подробней о Medieval 2: Total War и Kingdoms

Medieval Total War

medieval total war

два креста и один полумесяц

Дата выхода: 2002 г.
Вторая игра линейки TW увидела свет в 2002 году. В отличие от своей предшественницы, она, в большей степени отражая название всей серии , посвящена не гражданской, а именно «тотальной» войне. Действие игры разворачивается в средневековой Европе (от Англии до Урала), на Ближнем востоке и в Северной Африке и охватывает период с 1095 по 1453 — от Первого крестового похода до захвата Константинополя турками. В игре двенадцать государств-фракций, разделенных на три группы: католики, православные и мусульмане, при этом у каждой фракции строения и юниты отражают ее национальные особенности. В игре появились наемники и осады крепостей. Генералы здесь личности, имеющие уникальные характеристики, а воины, участвующие в сражениях отнюдь не безликая толпа, слепо идущая на верную смерть...

Подробней о Medieval Total War

Total War: Attila

Total War Atilabarbarian invasion II

Дата выхода: 17 февраля 2015 г.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметить что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila  Часть 1 и Часть 2

Total War: Shogun 2

Дата выхода: 2011 г.
Седьмая игра серии, о которой было официально объявлено весной 2010 года. Игра вернулась к истокам серии – мечам и латам, отказавшись от пороха и пушек. Игра является прямым продолжением первой игры серии Shogun: Total War, так полюбившейся многим. Разработчики решили применить десятилетний опыт на новой игре, дополнив и усовершенствовав её, сделав её именно такой, какой они хотели видеть её с самого начала, тогда, десять лет назад. Мы возвращаемся в феодально-раздробленную Японию, Периода Сенгоку. Девять соперничающих кланов сражаются друг с другом за господство над японскими землями. Каждая фракция имеет свои уникальные особенности и возможности. Вы сможете стать во главе одного из этих кланов, чтобы завоевать как можно больше провинций и получить право называться Сёгуном Японии от Императора. Игра не имеет столь большого географического простора, как предыдущие проекты серии, но это даёт возможность разработчикам сконцентрироваться на деталях, показать эту уникальную культуру и страну во всей её красе и величии. Игра действительно стала самой живописной и захватывающей в серии.

Подробней о Total War: Shogun 2  и Fall Of The Samurai

Empire Total War

Empire Total War

Дата выхода: 2009 г.
Пятая игра серии была выпущена через три года после предыдущей. Исторические рамки по сравнению с предшественницами, сильно заужены — всего лишь с 1700 по 1799 годы. Но за эти сто лет игроку предстоит пройти нелегкий путь побед и поражений, приняв участие в очередном переделе мира -эпохе колониальных войн. Теперь в игре задействовано полных три континента - Европа, Азия и Америка, которые рвут друг друга, стремясь к мировому господству . Игра максимально приближена к реалиям восемнадцатого века — линейки юнитов разных народов здесь не имеют разительных отличий, поэтому на первый план выходит тактическое искусство. И здесь разработчики сделали невозможное, ведь искусственный интеллект огромных армий - от солдат до полководцев весьма высок. И теперь победу трудно вырвать из рук компьютерного врага, воюя только числом. Главное отличие «империи» от предшественниц - морские тактические сражения.

Подробней о Empire: Total War

Rome Total War

Rome Total War

Дата выхода: 2004 г.
В 2004 году Total War перешла в третье измерение. Теперь стратегическая карта — это не поле для фишек, а полноценная земля с птичьего полета: с реками, морями, лесами, сменой сезонов и шагающими по дорогам отрядами. Продолжая откатываться назад по временной шкале разработчики посвятили свой новый проект блистательной Римской республике - с 270 года до н. э. (превращение Рима в мировую державу) до 14 года н. э. (смерть Октавиана Августа). Возглавив одну из 21 фракций игроку предстоит покорить 50 провинций и завоевать Рим. Здесь экономика на втором плане - война, война и война! Нет желания проходить долгие многолетние кампании? Можно отыгрывать отдельные битвы - как исторические, так и случайные. Историчность гарантирована — ведь именно этот движок используют в своих документальных фильмах History Channel и BBC !

Подробней о Rome: Total War

Shogun Total War

 shogun total war

тотальный банзай

Дата выхода: 2000 г.
Первая игра из серии, представленная публике в далеком 2000 году, была посвящена средневековой Японии. Для того чтобы стать сёгуном игрок должен объединить под своей рукой враждующие кланы Симадзу, Мори, Ода, Имагава, Такэда Ходзё и Уэсуги. Действие игры начинается в 1530 году. Деревянный стол с развернутой на нем картой, четыре хода за год - так выглядит стратегическая часть игры. Деньги здесь заменяет рис. Торговля, дипломатия, развитие городов - все подчинено главной цели: собрать и натренировать сильную армию, способную разгромить компьютерного соперника. Ведь победа здесь добывается не в тиши родового замка, а на поле боя, где встречаются многотысячные армии.

Подробней о Shogun: Total War