Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Речь Посполитая


Сообщений в теме: 256

#31 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 511 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 155

Отправлено 10 Август 2012 - 14:31

в принципе интересен сам национальный костюм черемис - какие у него особенности ?вот такие персонажи например похожи на рисунок из летописи... ]]> http://portal.do.mrs...cthwqfwvdtz.jpg ]]> ]]> http://www.ethnomuseum.ru/imgp/287.jpg ]]> ]]> http://forum.na-svya...-1253040098.jpg ]]> всадник слева весьма ничего..) ]]> http://img-fotki.yan...d15_22cb626c_XL ]]> ещё ]]> http://content.foto....myphoto/i-7.jpg ]]> ]]> http://www.mari-el.n...img/merya11.jpg ]]>

Сообщение отредактировал vadim1: 10 Август 2012 - 14:47

  • 0

#32 cheremis

cheremis

    Козак

  • Сердюк без репомёта
  • 512 сообщений
  • Откуда:Бьярмия
  • Награды:
Регистрация: 14.апр.08
Слава: 18

Отправлено 10 Август 2012 - 16:35

Цитата(vadim1 @ Aug 10 2012, 20:01) [post="800463"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал cheremis: 10 Август 2012 - 16:29

  • 0
Чемпион России по Сёгуну 2 , аватар 2на2 2011 г. Победитель Кубка наций 2008 г. по Риму , на этом форуме , создатель Кубка наций в 2007 .

#33 MatekFX

MatekFX

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
    Регистрация: 15.авг.12
    Слава: 0

    Отправлено 15 Август 2012 - 17:46

    Где я могу скачать модели гусары, которые можно просматривать на экранах с OiM2? Для меня это самая лучшая модель из всех модов гусары, отличная работа!
    • 0

    #34 komatozz

    komatozz

      Мододел

    • Мастер
    • 7 082 сообщений
    • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
    • Награды:
    • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 10.авг.08
    Слава: 380

    Отправлено 15 Август 2012 - 17:57

    MatekFX,

    здесь http://totalwars.ru/...mp;#entry790637
    • 0
    16b08ae9e578.png

    #35 MatekFX

    MatekFX

      Молодик

    • Сирома
    • 4 сообщений
      Регистрация: 15.авг.12
      Слава: 0

      Отправлено 17 Август 2012 - 01:27

      Кто-то может сказать, какие именно файлы и записи должны перейти к другому образом, что я имел в крылатых гусар. Тем не менее пытается, и приходит ко мне что-то вроде этого. ]]> Изображение ]]> Лошади без всадника текстуры.

      Я скопировал его

      type                       winged_hussars dictionary         Polish_Knights2       ; Polish Knights   category                 cavalry        class                   heavy   voice_type         Heavy        banner faction   main_cavalry   banner holy       crusade_cavalry       soldier           Polish_Knights, 32, 0, 1      mount                   heavy horse     mount_effect     elephant -4, camel -4  attributes         sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight      formation               2, 4.4, 3, 6, 2, square stat_health       2, 0  stat_pri                 17, 12, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1   ;stat_pri_ex          0, 0, 0       stat_pri_attr   no      stat_sec                 13, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1   ;stat_sec_ex   0, 0, 0       stat_sec_attr   no      stat_pri_armour  12, 12, 0, metal   ;stat_armour_ex   8, 9, 0, 0, 5, 4, 4, metal    stat_sec_armour  0, 0, flesh    stat_heat               6       stat_ground       0, -2, -4, 0  stat_mental       15, impetuous, trained        stat_charge_dist 100    stat_fire_delay  0      stat_food               60, 300 stat_cost               1, 1000, 400, 130, 100, 840, 4, 210     armour_ug_levels 0      armour_ug_models gusar_n        ownership               poland, saxons  era 1                   poland, saxons  era 2                   poland, saxons   ;unit_info         13, 0, 17
      в свой файл export_descr_unit.txt и теперь, что еще нужно добавить файл в battle_models модель была правильной текстуры ?

      Это то, что я написал может быть непонятным, потому что он пишет с Google Translate
      • 0

      #36 komatozz

      komatozz

        Мододел

      • Мастер
      • 7 082 сообщений
      • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
      • Награды:
      • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 10.авг.08
      Слава: 380

      Отправлено 17 Август 2012 - 08:45

      MatekFX, найди в battle_models запись этой модели gusar_n и перенеси в свой battle_models и соответствующие файлы модели и текстур тоже...
      • 0
      16b08ae9e578.png

      #37 MatekFX

      MatekFX

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
        Регистрация: 15.авг.12
        Слава: 0

        Отправлено 17 Август 2012 - 15:09

        Gusar_n и переехал файлы в соответствующие папки, но все та же, та же лошадь без всадника текстуры. Статистические данные правильные, но нет takstur. Это gusar_n этой модели для улучшения реальной модели Polish_Knights?
        • 0

        #38 komatozz

        komatozz

          Мододел

        • Мастер
        • 7 082 сообщений
        • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
        • Награды:
        • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
        Регистрация: 10.авг.08
        Слава: 380

        Отправлено 17 Август 2012 - 16:04

        MatekFX, да это эта модель... еще нужно увеличить число обозначающее количество моделей в файле battle_models оно на первой строке...
        • 0
        16b08ae9e578.png

        #39 MatekFX

        MatekFX

          Молодик

        • Сирома
        • 4 сообщений
          Регистрация: 15.авг.12
          Слава: 0

          Отправлено 17 Август 2012 - 18:47

          Это работает! Спасибо за вашу помощь, имеют хороший день.
          • 0

          #40 Ensis

          Ensis

            Козак

          • Сердюк
          • 339 сообщений
          • Награды:
          • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
          Регистрация: 20.дек.09
          Слава: 21

          Отправлено 01 Ноябрь 2012 - 11:15

          ]]> http://totalwar.org....-1-1024x647.jpg ]]> Polscy gracze zwracają uwagę ze Husaria jest bardzo jednolita. Jest prosta metoda na rozwiązanie. Dodać rozne rodzeje skor, nie zakładać wszystkim skrzydeł(historycznie), dodać niektorym piora na hełmach...Польские игроки обращают внимание на Husaria очень равномерным. Это простой способ решить. Добавить различного типа кожи, не думайте, wszytkim крылья (исторически), добавить перья на шлемах ...Polish players pay attention to the Husaria is very uniform. It is a simple method to solve. Add a different type of leather, do not assume wszytkim wings (historically), add some feathers on their helmets ...Examples: ]]> http://sphotos-b.ak....205110725_n.jpg ]]> ]]> http://sphotos-g.ak....438395781_n.jpg ]]> ]]> http://sphotos-h.ak....457430562_n.jpg ]]> ]]> http://sphotos-h.ak....457430562_n.jpg ]]> ]]> http://www.wielkapol...ika/husaria.jpg ]]> ]]> http://www.youtube.c...p;v=AyJdeSslnys ]]> ]]> http://www.youtube.c...feature=related ]]>

          Сообщение отредактировал Ensis: 01 Ноябрь 2012 - 11:23

          • 0
          извините за мой русский


          Обратно в Ogniem i Mieczem 2: TW [Огнем и Мечом 2] (Мод) · Следующая непрочитанная тема →


          Количество пользователей, читающих эту тему: 0

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II