Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Преобразование Эриадора в Арнор


Сообщений в теме: 48

#21 Siddhartha

Siddhartha

    Козак

  • CиЧевик
  • 107 сообщений
  • Откуда:Петрополь
Регистрация: 10.авг.10
Слава: 0

Отправлено 30 Август 2010 - 13:50

Арнора конечно, а не Гондора ))) Я чего-то карту не нагуглил ((( Не получается.
  • 0

#22 Galushka

Galushka

    Козак

  • Сердюк
  • 465 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 13.июл.10
Слава: 71

Отправлено 30 Август 2010 - 16:23

Ну в общем на картах это не сильно подробно. Если по простому то нужно всё между Мглистыми и Синими горами, а с юга по речку Брендивайн, кроме тех земель, которые изначально под эльфами (типа Ривенделла и Серых Гаваней)  
  • 0
Гордыня - вечный грех глупцов

#23 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 106 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 2 944

Отправлено 30 Август 2010 - 17:27

Siddhartha, открой карту через консоль (тильда, вводишь без кавычек "toggle_fow", энтер). Чтоб снова включить туман войны, повторяешь процедуру.
  • 0


#24 Siddhartha

Siddhartha

    Козак

  • CиЧевик
  • 107 сообщений
  • Откуда:Петрополь
Регистрация: 10.авг.10
Слава: 0

Отправлено 30 Август 2010 - 17:49

Mesn, спасибо. А что значит "открой через консоль"? В главном меню это ввести, да? А передвижения врагов будут видны?
  • 0

#25 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 106 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 2 944

Отправлено 30 Август 2010 - 17:51

Siddhartha, в игре, на страт карте жмешь тильда, вводишь без кавычек "toggle_fow", энтер. Чтоб снова включить туман войны, повторяешь процедуру.
  • 0


#26 von Denton

von Denton

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
    Регистрация: 31.авг.10
    Слава: 0

    Отправлено 31 Август 2010 - 18:25

    это что же нужно с Аннуминасом делать, чтобы он при жизни Арагорна в 4-й лев преобразовался...) У меня еще стены частокола сменились на усиленные деревянные (налоги не выше обычных), а Арагорну уже 57... (зато Гендельф юноша - кампания началась с того, что ему слегка за двадцать, а Арагорну конкретно за тридцатник).После захвата необходимых территорий (границы которых указаны на звезде у Арагорна), мне выпало сообщение "первый шаг на пути к возрождению Арнора сделан, прочтите, что у Арагорна на кулоне написано...", но ничего нового там не появилось. И никаких дальнейших вказивок.

    Я обычно в Аннуминас сажаю Арагорна, налоги на минус, столицу переношу в Аннуминас сразу, все растет довольно быстро и шустро. Ну, а обычно когда Арнор объединяется Арагорну уже под 70) ибо только "возрождение королевской династии" строиться 12 ходов... Да и пока там население наберется еще.
    • 0
    Oh, justice will be served and the battle will rage:
    This big dog will fight when you rattle his cage.
    An' you'll be sorry that you messed with the U.S. of A.
    'Cos we'll put a boot in your ass, it's the American way.

    - Toby Keith - Courtesy Of The Red, White And Blue

    #27 Siddhartha

    Siddhartha

      Козак

    • CиЧевик
    • 107 сообщений
    • Откуда:Петрополь
    Регистрация: 10.авг.10
    Слава: 0

    Отправлено 01 Сентябрь 2010 - 13:12

    Кстати, а как столицу переносить?
    • 0

    #28 Galushka

    Galushka

      Козак

    • Сердюк
    • 465 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 13.июл.10
    Слава: 71

    Отправлено 01 Сентябрь 2010 - 15:02

    Открываеш свиток о поселении (два раза мышкой на городе), внизу жмёш кнопку "Подробнее о поселении", в новом свитке внизу жмёш кнопку "Сделать столицей".Столицу лучше делать в центре своих владений, так меньше корупция. Разница до нескольких тысячь дохода в ход.

    Сообщение отредактировал Galushka: 01 Сентябрь 2010 - 15:04

    • 0
    Гордыня - вечный грех глупцов

    #29 Kirill

    Kirill

      Молодик

    • CиЧевик
    • 32 сообщений
    • Откуда:Moscow
    Регистрация: 11.май.07
    Слава: 0

    Отправлено 01 Сентябрь 2010 - 15:44

    Компания Эриадор.- 3000 год, лето;- 45 областей;- Основная компания выполнена;- Преобразование в Арнор произошло;- Жив Арагорн, его сын и Гендальф;- Из врагов остался только Мордор. ]]> Скачать Arnor.rar с WebFile.RU ]]>

    Сообщение отредактировал Kirill: 01 Сентябрь 2010 - 15:45

    • 0

    #30 Siddhartha

    Siddhartha

      Козак

    • CиЧевик
    • 107 сообщений
    • Откуда:Петрополь
    Регистрация: 10.авг.10
    Слава: 0

    Отправлено 01 Сентябрь 2010 - 16:46

    Galushka, спасибо. Столько раз играл, но не знал )) Моя невнимательность к таким деталям когда-нить меня подведет...
    • 0




    Количество пользователей, читающих эту тему: 0

    0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II