Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Баги - скрипты


Сообщений в теме: 202

#191 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 17 537 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 2 018

Отправлено 25 Июнь 2015 - 10:13

Csor,генерал новый появляется? 


  • 0


#192 Csor

Csor

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
    Регистрация: 12.май.15
    Слава: 0

    Отправлено 25 Июнь 2015 - 15:20

    Mesn
    Да появляется. Это так задумано? Найм генерала?
    • 0

    #193 Mesn

    Mesn

      Мододел

    • Старшина
    • 17 537 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Награды:
    • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.янв.08
    Слава: 2 018

    Отправлено 25 Июнь 2015 - 15:38

    Csor,да. 


    • 0


    #194 Leon1Degrel

    Leon1Degrel

      Молодик

    • Сирома
    • 4 сообщений
      Регистрация: 20.июл.15
      Слава: 0

      Отправлено 20 Июль 2015 - 17:39

      Напишу и сюда, на всякий случай.

      Не стареют и не взрослеют персонажи: генералы, правители, их дети, никто вообще не стареет и не взрослеет.

      Можно ли как-то это исправить?

      Версия 1.5.1


      • 0

      #195 Mesn

      Mesn

        Мододел

      • Старшина
      • 17 537 сообщений
      • Откуда:Киев
      • Награды:
      • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
      Регистрация: 11.янв.08
      Слава: 2 018

      Отправлено 20 Июль 2015 - 19:53

      Leon1Degrel,так и надо. А дети таки взрослеют. 


      • 0


      #196 Leon1Degrel

      Leon1Degrel

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
        Регистрация: 20.июл.15
        Слава: 0

        Отправлено 20 Июль 2015 - 20:14

        Leon1Degrel,так и надо. А дети таки взрослеют. 

        А, извините, сколько они взрослеют? Три хода прошло, а у внучки царя 0 лет?


        • 0

        #197 Mesn

        Mesn

          Мододел

        • Старшина
        • 17 537 сообщений
        • Откуда:Киев
        • Награды:
        • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
        Регистрация: 11.янв.08
        Слава: 2 018

        Отправлено 20 Июль 2015 - 20:16

        А ничего что в году 12 ходов? :)


        • 0


        #198 Leon1Degrel

        Leon1Degrel

          Молодик

        • Сирома
        • 4 сообщений
          Регистрация: 20.июл.15
          Слава: 0

          Отправлено 20 Июль 2015 - 21:14

          А ничего что в году 12 ходов? :)

          Е...Спасибо) А то запарился)


          • 0

          #199 Gorgantua

          Gorgantua

            Молодик

          • CиЧевик
          • 23 сообщений
            Регистрация: 06.янв.12
            Слава: 9

            Отправлено 03 Октябрь 2015 - 22:36

            Играю за Порубежные княжества. На 55 ходу появляется скриптовая армия диких орков около города Бровска. И если дождаться осады, то после боя зависает ход мятежных земель. Игра работает, все нормально, даже сохраниться можно. Причем не важно победишь ты или орки займут город - все равно зависание хода. Несколько раз подряд загружался для проверки. В итоге разбил орков в поле до нападения, но потерь было гораздо больше.


            • 0

            #200 avelakh

            avelakh

              Молодик

            • CиЧевик
            • 11 сообщений
              Регистрация: 10.фев.14
              Слава: 0

              Отправлено 02 Август 2016 - 00:35

              Какая то странная вещь со скриптовыми армиями (набеги) происходит, уже была у зверолюдов и ночных гоблинов. Делают за один ход два, например первый ход делают во время ходя почему то высших эльфов - осаждают город, а второй во время хода мятежников и сразу идут на штурм, что довольно неприятно. Ранее в других компаниях не замечал такого. Играю за Лигу Остмарка. Версия 1.5.1. Переставлял не помогло. Может сэйв запорчен...


              • 0


              Обратно в Баги · Следующая непрочитанная тема →


              Количество пользователей, читающих эту тему: 0

              0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

              Total War: WARHAMMER

              Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

              Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

              Подробней о Total War: WARHAMMER

              Total War: Attila

              Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

              Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

              Total War: Rome 2

              Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

              Подробней о Total War: Rome II