Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

DarthMod: Shogun 2 + Адаптация для Заката Самураев


Сообщений в теме: 609

#581 ataboris

ataboris

    Молодик

  • Сирома
  • 8 сообщений
    Регистрация: 19.мар.11
    Слава: 0

    Отправлено 05 Апрель 2013 - 14:50

    Возможность торговли сильно зависит от количества пров и ресурсов. Ближе к разделу влияний я ни с кем торговать не могу.
    • 0

    #582 olegdoo

    olegdoo

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 1 042 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 11.ноя.10
    Слава: 51

    Отправлено 08 Апрель 2013 - 09:58

    Даже дарт не смог решить в финальной версии быстрого выпиливания великих кланов (даже быстрей чем раньше летят). Ода и токугава идут первыми их место занимают сразу имагава и клан с красным цветком. икко икки, симадзу, хаттори, мори, уэсуги, дате. В конце более живучие тесокабе, такеда и ходзе. К разделу остаются 3 дома включая меня остальные миноры. Я играл за отомо, если бы играл за другой клан не находившийся на западном острове то симадзу и отомо выпиливаются мгновенно. То ли это уже изначально заложено что минорные кланы живучей не знаю, но в дарте даже как то быстрей они выпиливаются.
    • 0

    #583 иоахим лелевель

    иоахим лелевель

      Козак

    • В холодной
    • 169 сообщений
    • Откуда:варшава
    Регистрация: 28.фев.13
    Слава: 0

    Отправлено 13 Апрель 2013 - 20:55

    забыл как устанавливать дартмод на сёгун 2. сначала нужна версия 3.4?

    Сообщение отредактировал иоахим лелевель: 13 Апрель 2013 - 23:50

    • 0
    Бот Leanid1514

    #584 Milka_Dimka

    Milka_Dimka

      Молодик

    • Сирома
    • 4 сообщений
      Регистрация: 14.апр.13
      Слава: 0

      Отправлено 14 Апрель 2013 - 17:09

      Привет, не смог найти решение своей проблемы на форумах, вот и хочу спросить у вас, как настроить дарт мод 5.0Установил все гуд на лицензию. В лаунчере, выбор мода появляется. Но не знаю работает ли он в игре и тем более как его подробно настроить.Спасибо.
      • 0

      #585 olegdoo

      olegdoo

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 1 042 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 11.ноя.10
      Слава: 51

      Отправлено 18 Апрель 2013 - 11:00

      забыл как устанавливать дартмод на сёгун 2. сначала нужна версия 3.4?

      5.0 последняя ее и устанавливайте. Есть солянка 5.0+моды граф от дарта она 130 мб, и есть просто баланс и аи версия.
      • 0

      #586 Ulv af Odin

      Ulv af Odin

        Козак

      • Сердюк
      • 367 сообщений
      • Откуда:Пермь
      • Награды:
      Регистрация: 08.ноя.11
      Слава: 6

      Отправлено 01 Май 2013 - 14:42

      В конфигураторе вообще кнопки PLAY не обнаружил, при запуске с ярлыка - только оригинальная игра. Кто может поподробнее сам процесс запуска разъяснить?
      • 0

      #587 Ulv af Odin

      Ulv af Odin

        Козак

      • Сердюк
      • 367 сообщений
      • Откуда:Пермь
      • Награды:
      Регистрация: 08.ноя.11
      Слава: 6

      Отправлено 09 Май 2013 - 20:04

      все, сам решил проблему, запустилось.
      • 0

      #588 Milka_Dimka

      Milka_Dimka

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
        Регистрация: 14.апр.13
        Слава: 0

        Отправлено 12 Май 2013 - 01:41

        Блин, народ, скажите хоть кто-нибудь как работают эти моды, а то вроде они в лаунчере есть, но на деле вы игре не видны. Который день бьюсь уже над это проблемой.
        • 0

        #589 Ianchik

        Ianchik

          Молодик

        • Сирома
        • 2 сообщений
          Регистрация: 27.мар.12
          Слава: 0

          Отправлено 14 Май 2013 - 22:37

          На стратегической карте мод ниче нормуль, но вот тактика (да и тактики то никакой нет)... Ребята подскажите как удалить мод, чтоб следов не осталось? Просто выкинуть из папки data файлы относящиеся к моду и всё?
          • 0

          #590 Аптекарий

          Аптекарий

            Козак

          • CиЧевик
          • 102 сообщений
          • Откуда:Украина, Киев
          Регистрация: 14.янв.11
          Слава: 6

          Отправлено 19 Май 2013 - 00:11

          кстати Additional Units Mod не пашет с Дартом))
          • 0




          Количество пользователей, читающих эту тему: 1

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


            Alexa (1)

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II

          " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>