Отправлено 19 Октябрь 2011 - 20:11
вообще-то ДО релиза - это не ОБЗОР а ПРЕВЬЮ
Будем считать, что времянной континуум, в котором релиз уже выпущен - здесь и сейчас ))) стимул хоть какой-то)
Ну... чё! Када готово то будет?!
вопрос чисто риторический, понимаю)) доживём до выходных)
именно damask, хотя я изначально был за то, чтобы сделали транслит - Bulat Steel
Да, мне тоже виделось и видится, что лучше BULAT.Потом подумалось про буржуев, и стало их немного жаль))) Ещё можно переименовать, инстал паковаться буде завтра, як громада решит, так и сделаем)Мне лично BULAT нравится. Просто то, что, из всей громады три человека осталось, а остальные подались в аудиторы)) - печально.Кто ещё чего скажет?
Damask або BULAT ?
Сообщение отредактировал Вихър: 19 Октябрь 2011 - 20:11
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!
#12 Gercog1187
Gercog1187
Козак
-
- Сердюк
- 519 сообщений
-
Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Отправлено 19 Октябрь 2011 - 20:16
Ух ты, что-то Я погляжу у Руси уж больно много городов стало, а это значит что у Европы или еще где нибудь их урезали да? и если да, то где и какие именно провинции хотелось бы знать... но разрабы конечно в любом случае молодцы, что взялись за этот прекрасный мод, его давно уже стоило хорошенько тряхнуть))
#13 Python
Отправлено 19 Октябрь 2011 - 20:31
Вихър, просто Дамасская может ввести в заблуждение, что мод восточный ))) Так что невиг буржуев жалеть. В нержавейке тоже вовсю используются исторические национальные наименования отрядов на транслите.
Вихър
Козак
-
- Мододел
- 916 сообщений
-
Откуда:Русь-Матушка
-
Награды:
-
Создатель:Булатная сталь: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.фев.11
Отправлено 19 Октябрь 2011 - 20:35
Да, целиком и полностью согласен.Быть по сему))
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!
#15 Parmizan
Отправлено 19 Октябрь 2011 - 22:48
Вихър, а у меня вопрос)) Линейки Новгорода и Киева идентичны??? Или есть уник. юниты??? Хотелось все таки чтобы и у тех и у этих было по 2-3 уник. юнита.
Если нет, тогда планируется такое??))
------- Гном пузат, бородат, богат и опасен -------
#16 Ingvarr
Отправлено 20 Октябрь 2011 - 00:39
Даа, судя по превью, очень нарядный, красочный мод получается !.. Молодцы, успеха вам !
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес
#17 RichTWS
RichTWS
Молодик
-
- CиЧевик
- 35 сообщений
Регистрация: 12.мар.11
Отправлено 20 Октябрь 2011 - 03:27
Респект Вам и уважуха
. Удачи в отшлифовке мода
Зимой : медведь-шатун , летом : енот-полоскун
#18 OPASEH
Отправлено 20 Октябрь 2011 - 07:05
Gercog1187, В основном наш картограф молодец не сильно заметно урезание,в основном отобрали у Мавров вроде 2 и островные города(типо родос,палма)
Вихър
Козак
-
- Мододел
- 916 сообщений
-
Откуда:Русь-Матушка
-
Награды:
-
Создатель:Булатная сталь: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.фев.11
Отправлено 20 Октябрь 2011 - 14:11
Благодарю всех за отзывы и участие)
Линейки Новгорода и Киева идентичны??? Или есть уник. юниты??? Хотелось все таки чтобы и у тех и у этих было по 2-3 уник. юнита.Если нет, тогда планируется такое??))
Идентичны. За исключением того, что, Чудских ополченцев нет у Новгорода, а Лесорубов нет у Киева. Вообще, линейка Руси пока не закончена. В будущем, возможно, будут добавлены по уникальному. Но это будет только после глобальной стирки. Ограничение на юниты требует этого...глобальной перестройки. Европа не будет ущемлена. Но даже наоброт, улучшена... "Велосипед" придумывать точно не буду, а вот, Комфорте-мобиле, пожалуй можно )))Ещё будут изменены все картинки событий, в SS картинки отвратны... Но руки до них не дошли пока.В будущем, по возможности, постараюсь сделать уникальные. Да, а также, постараемся сделать и уникальные события!
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!
#20 Ingvarr
Отправлено 20 Октябрь 2011 - 14:22
Чудских ополченцев нет у Новгорода, а Лесорубов нет у Киева.
Тут не напутано ?.. У Новгорода как раз
должны быть чудские ополченцы - "чудь белоглазая" ведь рядом с Новгородом жила !..
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II