Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Codex Epic Mod


Сообщений в теме: 81

#61 Лангольер

Лангольер

    Молодик

  • CиЧевик
  • 22 сообщений
    Регистрация: 30.окт.12
    Слава: 0

    Отправлено 09 Январь 2013 - 22:15

    Всем привет. У меня такой вопрос я скачал codex mod 3.3,скачал у вас патч 3,51 и в менеджере модов он неработает,а если кинуть содержимого в саму папку кодекс мода,то у некоторых рас там тупо розовые кубики,а сервые рыцари вобще на половину эти кубики. Что я неправильно делаю?

    У меня было такое,кидай патч не в папку кодекс а в корень soulstorm, и будет все нормально работать :)
    • 0

    #62 kirav

    kirav

      Молодик

    • Сирома
    • 3 сообщений
      Регистрация: 05.янв.13
      Слава: 0

      Отправлено 13 Январь 2013 - 16:46

      У меня было такое,кидай патч не в папку кодекс а в корень soulstorm, и будет все нормально работать :)

      Повторяю ещё раз! Через менеджер модов он не работает (та опция которая активирует моды в игре),то есть когда кидаю в корень игры и пытаюсь его активировать,то мне в ответ пишит что НЕ ВОЗМОЖНО АКТИВИРОВАТЬ! Если что у меня игра пропатчена патчами.Но всёравно спасибо что ответил,а то не единого ответа не увидел кроме твоего.
      • 0

      #63 Саша RFB

      Саша RFB

        CiЧовий дiд

      • ТовмачЪ
      • 1 142 сообщений
      • Откуда:Украинец, но из Москвы
      • Награды:
      Регистрация: 30.авг.10
      Слава: 108

      Отправлено 14 Январь 2013 - 15:11

      Сударь, я уж не знаю что у вас. У вас вообще лицензия Соулшторма или нет? потому что это довольно странно
      • 0

      Отзываюсь на имя Саша :)

      а так, Александр Константинович Крохмаль.


      #64 kirav

      kirav

        Молодик

      • Сирома
      • 3 сообщений
        Регистрация: 05.янв.13
        Слава: 0

        Отправлено 20 Январь 2013 - 14:17

        Сударь, я уж не знаю что у вас. У вас вообще лицензия Соулшторма или нет? потому что это довольно странно

        А ваш мод сударь у меня идёт,тока 3.3, а патч 3.5 не хочет работать и всё и вобще ваш патч тока на лицензии идёт? Вроде как я скачивал лицензию и поэтому патчи не спорили вобще.
        • 0

        #65 SHREDDER

        SHREDDER

          Админ

        • Генеральна Cтаршина
        • 23 854 сообщений
        • Откуда:Киев
        • Прозвище:Коваль
        • Награды:
        • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
        Регистрация: 25.июн.06
        Слава: 3 237

        Отправлено 20 Январь 2013 - 19:10

        kirav,
        скачивал лицензию

        это странная фраза))
        • 0

        Рыбаки, подписывайтесь на канал.


        #66 Саша RFB

        Саша RFB

          CiЧовий дiд

        • ТовмачЪ
        • 1 142 сообщений
        • Откуда:Украинец, но из Москвы
        • Награды:
        Регистрация: 30.авг.10
        Слава: 108

        Отправлено 22 Январь 2013 - 15:56

        А ваш мод сударь у меня идёт,тока 3.3, а патч 3.5 не хочет работать и всё и вобще ваш патч тока на лицензии идёт? Вроде как я скачивал лицензию и поэтому патчи не спорили вобще.

        действительно странная фраза, сударь. Скачивать лицензию нельзя, лицензия она на то и лицензия дабы покупать.3.3 идёт хорошо. Но 3.5-то намного лучше :) попробуйте в общем переустановить Codex Mod_base а потом на него уже 3.5 ставить, и запускать в менеджере дополнений.
        • 0

        Отзываюсь на имя Саша :)

        а так, Александр Константинович Крохмаль.


        #67 CTAPK

        CTAPK

          Мододел

        • Мастер
        • 1 893 сообщений
        • Откуда:Україна , м.Київ
        • Награды:
        • Создатель:Fate of Middle-Earth
        Регистрация: 06.янв.12
        Слава: 144

        Отправлено 29 Январь 2013 - 23:39

        перевода нету ?)
        • 0

        I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels.

         

         

         

        ---------- Middle-Earth : Dagor Dagorath ----------
         


        #68 Саша RFB

        Саша RFB

          CiЧовий дiд

        • ТовмачЪ
        • 1 142 сообщений
        • Откуда:Украинец, но из Москвы
        • Награды:
        Регистрация: 30.авг.10
        Слава: 108

        Отправлено 16 Февраль 2013 - 16:24

        Перевода нету, ясный пан.
        • 0

        Отзываюсь на имя Саша :)

        а так, Александр Константинович Крохмаль.


        #69 Лангольер

        Лангольер

          Молодик

        • CиЧевик
        • 22 сообщений
          Регистрация: 30.окт.12
          Слава: 0

          Отправлено 29 Июнь 2013 - 08:42

          Всем привет.Неслышно о продолжении мода?А то уже полгода прошло,может скоро будет новый патч?
          • 0

          #70 Саша RFB

          Саша RFB

            CiЧовий дiд

          • ТовмачЪ
          • 1 142 сообщений
          • Откуда:Украинец, но из Москвы
          • Награды:
          Регистрация: 30.авг.10
          Слава: 108

          Отправлено 22 Июль 2013 - 21:26

          Пока что мы стоим :)
          • 0

          Отзываюсь на имя Саша :)

          а так, Александр Константинович Крохмаль.





          Количество пользователей, читающих эту тему: 0

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II

          " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>