- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 27 Март 2015 - 20:50
Ну вот скрин сверху.
Потом состав армии врага.
Если есть Пистольеры то их сразу вперед в разомкнутом строю чтоб больше человек вели стрельбу.
Вот то о чем я говорил, Чекисты за линией стрелков.
Они начинают вести стрельбу одновременно.
Итог 18% потерь(Сложность высокая)+ часть солдат восстановится.
Ну и итог сражения.
Воины гномов на Крысоогров, военачальник в тыл. В етом стеке не было ни одного уникального отряда, типа Магов, Квасников, Бандоллерос и.т.д только то что можно нанимать в производственных масштабах!
Сообщение отредактировал Ariovist: 27 Март 2015 - 21:05
Україна понад усе.
Смерть подводит итог, жизнь же полна возможностей.
Тирион Ланнистер.
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
Марк Твен
Отправлено 27 Март 2015 - 21:14
Ну я примерно так же потестил сейчас, в следующей серии увидите)) Единственное, я ставил дворянское ополчение/чекистов не за линией стрелков, а за второй линией, алебардистами, и отключал у них отступление. В результате после того как хаоситы все таки прорвались за возы и вступили в рукопашный бой, конники продолжали расстреливать их в упор.
Прохождение Call of Warhammer 1,6. Кислев https://youtu.be/N_r...tzvP5IsAFEe3CUu
Total War WARHAMMER.Гномы идут! https://www.youtube....PA_bnOG7mf_jbe4
"Я не флудер! Просто я печатаю быстрее, чем думаю!"©
"Мир -это выхухоль" - философия индейцев племени Тупака.
Отправлено 27 Март 2015 - 22:04
ОКей глянем, жалко серии так редко 2 в неделю, а так удачи в прохождении!
Україна понад усе.
Смерть подводит итог, жизнь же полна возможностей.
Тирион Ланнистер.
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
Марк Твен
Отправлено 27 Март 2015 - 22:55
Ну я примерно так же потестил сейчас, в следующей серии увидите)) Единственное, я ставил дворянское ополчение/чекистов не за линией стрелков, а за второй линией, алебардистами, и отключал у них отступление. В результате после того как хаоситы все таки прорвались за возы и вступили в рукопашный бой, конники продолжали расстреливать их в упор.
Использовать так стрелковую каву есть не ,что иное как извращение)) если в армии есть конные стрелки то тебя всегда будут атаковать ,без вариантов , все ,что нужно это отправить каву в тыл противника предварительно заняв оборону на удобном для себя участке карты ,впереди стрелки сзади копейщики в плотном строю , за ними "квасники" ,тяж. кава и по отряду тяж пехоты по флангом ,усе ждем, кон.стрелки зайдя в тыл выбивают все особо опасные юниты в виде кавы и генерала ,а потом как началась рубка бьют с тыла ,у меня они выстреливают весь боезапас еще до начала общей свалки, но это конечно сугубо мое виденье боя))
Отправлено 27 Март 2015 - 23:15
bigbey, Я и не говорю что всем тут же нужно начать использовать ету тактику. Может ты конечно игрок от бога но я вот не смог бы управлять одновременно 3 отрядами Чекистов так как ты говоришь, при етом 1 - 1.5 отряда потерял бы точно, а так они остались целы, да и не возможно расстрелять веси боезапас до того как такая как на скрине армия подойдет, разве что ИИ будет тупить жестко. А если кроме етих Чекистов еще и другая кавалерия есть, которой надо успевать чарджыть?
Сообщение отредактировал Ariovist: 27 Март 2015 - 23:18
Україна понад усе.
Смерть подводит итог, жизнь же полна возможностей.
Тирион Ланнистер.
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
Марк Твен
Отправлено 27 Март 2015 - 23:35
Ну я примерно так же потестил сейчас, в следующей серии увидите)) Единственное, я ставил дворянское ополчение/чекистов не за линией стрелков, а за второй линией, алебардистами, и отключал у них отступление. В результате после того как хаоситы все таки прорвались за возы и вступили в рукопашный бой, конники продолжали расстреливать их в упор.
Использовать так стрелковую каву есть не ,что иное как извращение)) если в армии есть конные стрелки то тебя всегда будут атаковать ,без вариантов , все ,что нужно это отправить каву в тыл противника предварительно заняв оборону на удобном для себя участке карты ,впереди стрелки сзади копейщики в плотном строю , за ними "квасники" ,тяж. кава и по отряду тяж пехоты по флангом ,усе ждем, кон.стрелки зайдя в тыл выбивают все особо опасные юниты в виде кавы и генерала ,а потом как началась рубка бьют с тыла ,у меня они выстреливают весь боезапас еще до начала общей свалки, но это конечно сугубо мое виденье боя))
Так у хаоситов как правило мететали топров конные, я пробовал конных стрелков кинуть примерно как ты описал, только я с фланга пробовал, Так эти метатели за мной гонялись) У них радиус стрельбы маленький, но бегают быстро))) В общем пока два отряда которые за дворянским ополчением гонялись расстрелял, они на другой конец карты умотали)
Прохождение Call of Warhammer 1,6. Кислев https://youtu.be/N_r...tzvP5IsAFEe3CUu
Total War WARHAMMER.Гномы идут! https://www.youtube....PA_bnOG7mf_jbe4
"Я не флудер! Просто я печатаю быстрее, чем думаю!"©
"Мир -это выхухоль" - философия индейцев племени Тупака.
Отправлено 28 Март 2015 - 13:04
Так у хаоситов как правило мететали топров конные, я пробовал конных стрелков кинуть примерно как ты описал, только я с фланга пробовал, Так эти метатели за мной гонялись) У них радиус стрельбы маленький, но бегают быстро))) В общем пока два отряда которые за дворянским ополчением гонялись расстрелял, они на другой конец карты умотали)
У "метателей на конях" радиус броска меньше чем у дворян или чекистов , чуток тренировки и научишся расстреливать их без потерь и очень быстро ,а потом тяжелую каву ,вот " огневики "это да это проблемка ,я их обычно стараюсь не трогать))
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II