- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 05 Август 2013 - 19:10
это я так понимаю для ассасина?Assassination (к умению убивать)
Отправлено 05 Август 2013 - 19:23
Я так же понимаю )) Анч с таким эффектом убийцам даетсяэто я так понимаю для ассасина?
Если Вам что-то во мне не нравится - не обязательно ставить меня об этом в известность. Постарайтесь пережить этот шок самостоятельно.
Черный кот, перебегающий Вам дорогу, означает, что животное куда-то идет. Не усложняйте...--------------------
Пихалыч Мод 1.0 http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс1 от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSjaФикс2 от 07.04.2013 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU
Отправлено 05 Август 2013 - 19:31
Хехе)) слыхал есть эффект снижения коррупции... но вот как выглядит загадкаЯ так же понимаю )) Анч с таким эффектом убийцам дается
Отправлено 05 Август 2013 - 19:33
Отправлено 05 Август 2013 - 19:38
Да этот увеличивает закон и снижает коррупцию... но там про закон ничего не шло, только снижение коррупцииПопробуй Law (к законности). Хотя точно не помню, какой эффект нужен. Делал такие трейты, но забыл название(
Отправлено 05 Август 2013 - 19:45
Отправлено 05 Август 2013 - 19:49
Года два назад исследовал... там принцип такой, вероятность в % если к примеру BattleSurgery 10 - то это означает, что может вылечить ДО 10% раненых дополнительно... есть лимит где-то 40% или около того... потом эффект не заметен... в общем суть такая, что лечит в пределах указанной суммы, а не указанную суммуКстати, а кто-то знает как работает BattleSurgery ? Добавил 3 - почти не заметил эффекта. Потом 10 добавил(в анч) стало лечить, но как-то странно.
Например выиграл бой с участием нескольких отрядов
№1 потерь - 15, вылечено - 10
№2 потерь 50, вылечено 20
№3 потерь 30, вылечено 18.
Какой вообще принцип? Добавлял другим анчем еще, до 30 в сумме - ничего не менялось
Сообщение отредактировал Delabras: 05 Август 2013 - 19:50
Отправлено 05 Август 2013 - 19:51
Отправлено 11 Сентябрь 2013 - 18:22
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II