Обновление V.3.8.5 от 04.11.2015 (Фикс ошибок версии V.3.8.4)
*Данный фикс это исправление ошибок предыдущей версии,так что формально изменений не так много,но они всё же есть.
- Убрана окончательно любая правка битв,теперь это чисто стратегический мод
- Увеличение ФПС боя за счёт удаления правок битв
- Добавлены собственные настройки экономики,на основе идей мода Imperiales Œconomiæ.
- Добавлена более сложная компания без изменения экономики
- Добавлена адаптация для Fall of the Eagle (версии 3.0)
- Обновлена адаптация для Radious (под версию от 17.10.2015)
- Исправлена ошибки отсутствия эффекта от построек для Radious с ДЛС Песчаные Империи
- Фикс для той части мода,которая с экономикой ванилы
- Тонкая настройка нескольких элементов для более плавной кампании
- Возвращены настройки культуры из ванилы; игрок может грабить или сжигать города,ИИ имеет запрет для некоторых фракций.
- Удалёна позиция армии "Быстрый марш" для оптимизации поведения стратегического ИИ
- Настройка уровня известности\славы и максимума армий для оптимизации поведения стратегического ИИ в ДЛС Последний Римлянин.
- Новые настройки стратегического ИИ для фракций без территории(Regionless Faction) с целью побудить их возвратить утраченные земли фракции.
- Фикс проблемы места найма (для не экономической версии мода)
- Правка настроек экономики (для экономической версии мода),с целью их сделать их более лёгкими.
- Возвращены некоторые бонусы сепаратистам.
- Фикс ошибок для версии Radious,которые приводили к возможности найма любого юнита.
Обновление V.3.8.4 от 10.10.2015
Версия 3.8.4 мало отличается от 3.8.3. по существу.
Все правки это адаптации к новым версиям модов:
- Добавлена адаптация для Fall of the Eagle (версии 3.0)
- Обновлена адаптация для Radious (под версию от 24.9.2015)
Новое это:
- Улучшен баланс уровня известности и максимального количества армий для улучшения стратегического ИИ(CAI) для ДЛС Последний римлянин
- Возвращён Быстрый марш из ванилы(forced march) для оптимизации действий ИИ
Обновление V.3.8.3 от 01.10.2015
1. Убран тактический ИИ(боевая система) , анимация и т.д.,теперь мод полностью регулирует только стратегический ИИ.
2. Увеличение FPS в бою,так как удалены компоненты тактического ИИ.
3. Добавлены настройки экономики,похожие на мод Imperiales Œconomiæ
http://totalwars.ru/...5/#entry1073460
4. Добавлена более сложная компания без изменения экономики
5. Добавлена адаптация для Fall of the Eagle (версии 2.0)
6. Обновлена адаптация для Radious (под версию от 15.9.2015)
7. Исправлена ошибки отсутствия эффекта от построек для Radious с ДЛС Песчаные Империи
8.Фикс для экономики Ванилы
9. Тонкая настройка нескольких элементов для более плавной кампании
10. Возвращены настройки культуры из ванилы; игрок может грабить или сжигать города,ИИ имеет запрет для некоторых фракций.
-правка некоторых ошибок
-дополнительные настройки стрелкового вооружения
-адаптация к версии Радиуса от 20.07.2015
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-обновлено под последний патч и ДЛС Последний Римлянин.
-улучшена(оптимизирован) аритллерия
-добавлена версия,которая поддерживает не модернизированную артиллерию (Non Artillery Warfare)
система Artillery Warfare:
позволяют всем стрелкам вести огонь в стиле Medieval 2; также в нём увеличена дальность стрельбы артиллерии\
-улучшение осады за счёт более быстрого доступа к осадным орудиям и сооружениям
-добавлена система "Large Army" для ванилы и Радиуса:
увеличивают размер армии, особенно кавалерии и флота, также повышает общий размер юнита и включает особую боевую систему: 1 hp system(1 хит-поинт это одна условная единица жизни )
-империум сделан более короткий, специально для ИИ
-дипломатия вновь пересмотрена, теперь реальный договор между фракциями более ценится чем штраф в отношениях при разности религии или культуры
-исправлено несколько настроек и ошибок,таких как баги боевой анимации или пропадание гражданских в поселении
-совместимо с Радиус,по крайней мере полностью с его версией от 08.07.2015
-существенно переработана экономика для мода Радиус,там она будет более сложной
-гарантировано,что ВРИ и ЗРИ не погибнут уже после первых 40 ходов,как это часто бывает,а напротив они ещё больше укрепятся и будут реальной опасностью для игрока
-изменена оккупация поселений для всех культур
-обновлено улучшение метательного оружия (стрелки и тп) для последнего ДЛС
-улучшены красивые эффекты(cinematic) боевой анимация и увеличена её жестокость
-все версии мода загружаются одним пакетом,из которого игрок сам должен выбрать то что ему нужно
-в пак мода отдельно входит Sub Option:
Варвары могут ,как обычно, грабить и сжигать поселения
-------------------------------------------------------------------------------------------------
-Дополнительно добавлен контент для возникновения и развития политических интриг внутри фракции...убейте своего знатного конкурента и выживите сами в политической борьбе.
-Добавлены последние наработки для создания наиболее изощрённой логики ИИ в борьбе с игроком
-Добавлены неминуемые потери от артиллерии так чтобы в любом сражении было немало потерь.
-Увеличено действие скрипта респауна(возрождения) гуннов ;лимит стеков гуннов увеличен до 57 стеков чтобы создать реально смертельную угрозу...
-Ребаланс качества состава армий ИИ для максимальной угрозы игроку
-Переработана дипломатия
-Переработаны эффекты от империума,они будут короче,но тем не менее меньше чем в ваниле.
-Переделан весь параметр культуры в игре,не обязательно заведомо непримиримое отношение культур со старта игры.
-Обновлена версия мода совместимая с модом Радиус
Обновление V.3.5 от 18.04.2015
(общие положения)
-фикс проблем атаки и осады ИИ
-фикс слишком лёгкого получения сатрапии
-фикс дипломатии,когда можно злоуптреблять поведннием ИИ
-оборонительный и военный союз с ИИ возможен при наличии общего врага
-уничтожение городов доступно только кочевникам
-помощь для выживания ЗРИ
-больше религиозной терпимости в решении о нападении и мире
-более вероятная возможность конфедерации
и тд.
Обновление V.3.4 от 28.03.2015
(общие положения)
- Все варианты открыты действий для человека, каждый вариант даст важные последствия,что затруднит сложность выбора
-ИИ будет ограничен в том как поступать с городами: занять, ограбить, снести, ограбить,освобождить сделать вассалом.
-Только гунны способны как обычно уничтожать города
-Увеличение активности ИИ,иногда агрессивности
-В поведении ИИ будет больше логики. Если ИИ вторгся то он менее склонен к набегу,а более к захвату территории.
-Ограбление будет иметь более опасные последствия, за ним велика вероятность восстания
-Изменена дипломатия ванилы
-Большее значение религии и культуры
-Полная совместимость с Radious
Обновление V.3.3 от 23.03.2015
(основные изменения)
-В составе арии гуннов увеличено число пехоты для большей эффективности штурма городов
-В целом усилены все кочевники
-Только гунны и кочевники могут разграбить(to sack) город,другие получат только добычу( loot)
-Реализована схема захвата городов из Medieval 2 , каждый вариант захвата даёт больше больше вознаграждения,но при этом имеет и свои последствия.
-Переработана дипломатия и исправлены ошибки
-Обновлена версия адаптированная для мода Radious
Обновление V.3.2
1.Исправлена критическая ошибка,которая мешала ИИ набирать юнит на определённом ходу
2.Так же обновлена версия для Radious
Обновление V.3.1
1. Теперь только орды кочевников способны снести и будут постоянно сносить города, так что следите за ними.
2....варвары и ЗРИ могут убивать население без уничтожения(сжигания) построек.
3. Кочевники или орда получили возможность найма юнитов во время рейда и способны выжить зимой,- это будет гарантировать, что их станет очень сложно уничтожить
4. Набег приносит больше еды.
5.Лагерь даст двукратный эффект пополнения армии
6.ИИ получил приоритет колонизировать каждый свободный участок земли,поэтому города доджны теперь процветать
7. Бюджет дипломатии увеличен теперь до 20 % от полного дохода,а раньше он был не более 5 %.
Это гарантирует лучшую и более гибкую дипломатию для ИИ.
Теперь ИИ весьма жестки к побеждённому в дипломатии...
Игроку будет легче подкупить фракцим,чтобы получить друзей,то же касается отношений между всеми фракциями под контролем ИИ.
8. Добавлен фикс -Better AI 3.1 Hard Edition,этот вариант в версии 3.1 работал не корректно.
9.Добавлена поддержка мода Radious для работы с Better AI Nomal and Hard Edition
10.Фикс проблем с таблицами в версии 3.1.