Сообщение отредактировал Мрачь: 01 Март 2015 - 14:44
- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 01 Март 2015 - 14:42
Сообщение отредактировал Мрачь: 01 Март 2015 - 14:44
Отправлено 01 Март 2015 - 20:30
Если знаешь, что такое каперский патент, то как можно спрашивать, зачем он нужен в игре? Конечно чтобы грабить корабли врага одной из фракций. А про текст - да, у меня тоже с ним бывают проблемы.всем доброго. а где каперский патент брать и вообще зачем он нужен ( ну что такое каперский патент я знаю, а для чего он нужен в игре)ну не знаю баг не баг но диалоги на половину на англиском то есть начинается на русском а продолжение на англиском
Отправлено 02 Март 2015 - 00:39
Отправлено 02 Март 2015 - 00:43
В общем нападения на "корован" с каперским патентом даёт от фракции жертвы -5 в репу, т.е. положительную репу по зачистке бандюков можно выгодно обналичивать, правда что делать через час игры по обнала на 2 фракции репы с 1,000.000 монет кроме как сливать направо и налево на всякий шлак не понятно.Заценил патч 1.010 в общем критических багов не пофиксили, косметики добавили. Факт того что у них нет QA уже как бы очевиден, вопрос лишь в том пытаются ли они мониторить какашки на публичных ресурсах для исправления минуса по отсутствию в команде QA.Французкие апнутые войска тоже бесплатны как и пиратские, судя по всему все оставшиеся фракции аналогично. Добавили в таверну какого-то багнутого непися типо наемника, диалог багнутый, неписть не нанялся. Чего хотел и зачем был запилен в игру не ясно.Стрельба в таверне неписей забавляет, можно вальнуть и работорковца, и хозяина таверны и мастеров, правда респятся сразу же по перезаходу )) А ведь насколько я помню в МиБ изначально была встроена заплатна на стрелковое в таверне, дабы неписей нельзя было валить там.всем доброго. а где каперский патент брать и вообще зачем он нужен ( ну что такое каперский патент я знаю, а для чего он нужен в игре)ну не знаю баг не баг но диалоги на половину на англиском то есть начинается на русском а продолжение на англиском
Отправлено 06 Март 2015 - 00:55
Видимо, ты грабил за Францию конвои всех остальных фракций, потому что они и так уже враги. Да и тем более, какой патент, когда ты уже служишь государству? Тут уже не бумажка, а прямая обязанность, патент просто напросто не имеет смысла... А брать его нужно было в любом городе до вступления во фракцию, при условии, что у тебя с ней отношения или 8+, или 15+, что-то в районе того.nekit996, я играю за французов и граблю конвои враждемных стран без всяких последствий, так нафига он нужен. тем неменее просто интерестно где его получать. в игре я его пока не встречал. надо понимать, что он нужен когда играешь без фракции ? или можно состоя в фракции брать патенты у других стран ?
Отправлено 09 Март 2015 - 02:00
Отправлено 29 Ноябрь 2017 - 23:16
Прошло почти 3 года - вопрос: сейчас разработка чего то ведется? ММОРПГ например, на МИБ зашло бы шикарно!
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II