Начнём небольшой FAQ собирать.
ОСАДЫ
ТОРГОВЛЯ
Отправлено 03 Май 2017 - 12:24
Начнём небольшой FAQ собирать.
ОСАДЫ
ТОРГОВЛЯ
Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg
Fuer Grissa Ost Drauka
Отправлено 09 Июнь 2017 - 07:41
В общем, доиграв за Московию до 1626 года, бросил, потому как "нашла коса на камень"... Я успешно и активно колонизировал всю Сибирь, получил выход в Тихий океан, даже создал колонии на Индонезийском архипелаге. Провёл вестарнизацию, и перенёс столицу в Санкт-Петербург (основал сей город на 90 лет раньше чем в реальной истории). Легко и непринуждённо бью различных азиатов и степняков. Проведя пару хороших войн с Крымом, Казанью и Османами, я делал упор на количество. У кого больше бойцов тот и побеждает, все просто. Но вот пришло время столкнуться с западными державами, и я обломал зубы! Злосчастный альянс Литва-Польша-Скандинавия (объединённые Швеция, Норвегия и Дания) объявил мне войну. На моей стороне Австрия, и по количеству солдат у меня перевес. Вообще, в рейтинге у меня самая сильная армия, если не считать артиллерию (ИИ больше берёт в армию пушек, видимо так и надо...) Так вот, шведская армия размером 23 тысячи бьёт мою 40-тысячную!!! Причём, мои бойцы не гибнут, а дерут с поля боя, так как резко падает боевой дух во время сражения. А вся причина в том, что мой уровень военных технологий 13, а у них 18. Вывод такой: надо не разбрасываться военными очками, на всякое "жестокое обращение", лучше бунты усмирять силой. Рекруты и деньги (на их восстановление) не так цены как очки. И фокус надо делать на военные технологии, короче, без сильной развитой армии тут не выжить.Вот теперь и последствия пришли сего решения =)
Отправлено 09 Июнь 2017 - 10:11
А некоторым не выжить без флота, а без админ тех не выжить никому.
И фокус надо делать на военные технологии, короче, без сильной развитой армии тут не выжить.
Ну а имея слабую армию, можно побеждать в войнах не участвуя в битвах. Пример будет в моем ААРе за Гуджарат.
Отправлено 09 Июнь 2017 - 10:21
За флот подписываюсь В моем ААРе за Нидерланды можно увидеть, как получается довлеть более сильную Британию, просто не пуская ее армии на континент.
— Вы не рыцарь! Вы нарушили все свои клятвы.
— Клятв так много. Только и делаешь, что клянёшься. Защищай короля, слушайся короля, слушайся отца, защищай невинных, охраняй слабых. А если твой отец презирает короля? А если король убивает невинных? Слишком много обязательств. Что ни делай, какую-нибудь клятву да нарушишь.
---Игра престолов(с)
Cамое главное, научиться смотреть на этот мир поверх банки с попкорном©
Отправлено 09 Июнь 2017 - 12:23
Для полноты действа нехватает, чтобы ещё я прорекламировал свой AAR, но нет, я выше этого
Skaven! Yes-yes!
Отправлено 09 Июнь 2017 - 14:45
С моей стороны это был скорее анонс. Так как я за небольшой промежуток времени два раза победил, вместе с союзниками, Россию и один раз Османскую империю. А это два из трех первых мест в списке великих держав. И армии их сильнее и многочисленее чем моя. Хотя в одной из воин на моей стороне била Мин.
Для полноты действа нехватает, чтобы ещё я прорекламировал свой AAR, но нет, я выше этого
Отправлено 09 Июнь 2017 - 17:25
Mesn, ну я фактически один на один побеждал Османов 2 раза, и с Мин ничью выбил. Правда что-то в Shogun 2 захотелось играть
Skaven! Yes-yes!
Отправлено 17 Июнь 2017 - 15:42
Хотел бы спросить как быстрее развивать институты в ордах? Начал за большую орду с целью сформировать Золотую Орду. Но наткнулся на проблему с развитием ещё и на свою голову дал возможность кланам захватить власть в стране, не до конца разобравшись с сословиями, как быстрее развивать технологии за орды? На сколько я понял развитие института идет от того сколько провинций соседних его приняли, а так же от развития провинции, или я ошибаюсь?
Сама компания в остальном пока вполне успешна, Крым пал, несколько княжеств так же под ордой, единственный сильный противник Москва, с которой пока что ничего сделать не получается. В целом игра фантастическая конечно, столько факторов, вещей которые надо учесть, почему я раньше не обращал внимания на парадокс..
Сообщение отредактировал G27: 17 Июнь 2017 - 16:09
Ever tried. Ever failed. No matter. Try Again. Fail again. Fail better.
Отправлено 17 Июнь 2017 - 16:26
G27, институты сами постепенно распространяются из точки их появления. Ренессанс в любом случае появляется в Италии и нужно ждать пока он просочится в ваши владения. Также можно развивать провинции это даёт прибавку к количеству института в провинции, но с нуля поднять то полного внедрения слишком дорого.
Другие институты могут уже более вольно появляться, смотрите какие факторы влияют на возможность появления.
Также институты могут развиваться сами постепенно в провинции, если выполнены некие условия.
Skaven! Yes-yes!
Отправлено 17 Июнь 2017 - 16:40
AGA, Спасибо, наверное сделаю рестарт компании ибо начудил делов с сословиями.
Ever tried. Ever failed. No matter. Try Again. Fail again. Fail better.
Отправлено 17 Июнь 2017 - 19:26
В моем ААРе за Нидерланды можно увидеть, как получается довлеть более сильную Британию, просто не пуская ее армии на континент.
нетривиальная, смею заметить, задача.
Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg
Fuer Grissa Ost Drauka
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II