VLAS
Козак
-
- CиЧевик
- 268 сообщений
Регистрация: 17.сен.08
Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 02:26
ни на что)))
Не согласен, при минусовом уважении боевой дух падает и от тебя уходят люди(как на зло самые лучшие!)
Крестоноцы умирали ради Бога... а не ради богатства...
Хоть всё и вышло наоборот...
#23 Zheleznyak
Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 11:59
Gloom
Если в замке есть тюрма и еще гарнизон нормальный (чел 200 - 250) то никуда не бегут)))
Количество человек в гарнизоне не на что не влияет. Тут рулит скрипт:
Каждые 48 часов считается вероятность побега:
из
отряда шанс 50%;
из
замка шанс 30%
из
замка с тюрьмой шанс 5%
Я себе скрипт подправил. Теперь у меня вероятность считает раз в неделю, а из
замка с тюрьмой шанс побега 1%
Москалі перетворюють тебе в москаля (с)
Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 12:12
Цитата(GREENFOOT @ Nov 5 2008, 09:59) [post="161405"]
Gloom
На размер отряда.
Не помню точно формулу, но "сколькотам" уважения увеличивает на "сколькотам" максималное количество воинов в партии. Надо глянуть на оффорум - так кто-то недавно выкладывал инфу.[/quote]
На размер отряда влияет известность, а на что влияет уважение, точно никто сказать не может.
#25 Zheleznyak
Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 12:19
Mesn
На размер отряда влияет известность, а на что влияет уважение, точно никто сказать не может.
Точно, только что посмотрел - действительно перепутал с известностью.
Москалі перетворюють тебе в москаля (с)
#26 Delirium13
Delirium13
Молодик
- CиЧевик
- 14 сообщений
Регистрация: 04.ноя.08
Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 23:14
У меня есть подозрение что уважение как-то влияет на кол-во очков уменьшающих или прибавляющих в отношениях с лордами.
#27 Krechet
Отправлено 11 Ноябрь 2008 - 14:13
Да. За каждые сколькео-то единиц уважения повышаются отношения со всеми союзнвыми лордами
Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога
***
Korol
Джура
- CиЧевик
- 98 сообщений
Регистрация: 09.июн.11
Отправлено 07 Июль 2011 - 18:51
Если есть много пленных и качественных пленных то их можно продать за разумную цену.
#29 dav003
dav003
Молодик
-
- CиЧевик
- 16 сообщений
Регистрация: 16.мар.12
Отправлено 16 Март 2012 - 23:02
Это смотря ЧТО считать разумной ценой
Иду вперёд...
#30 Ev_Reshif
Отправлено 16 Март 2012 - 23:04
dav003,
приветствуем на СиЧи! Но, камрад ... эм ... ты перед тем как отвечать - смотри на дату предыдущего поста
Если мяса с ножа ты не ел ни куска,
Если руки сложа наблюдал свысока
И в борьбу не вступил с подлецом, палачом,
Значит, в жизни ты был ни при чем, ни при чем! © В. Высоцкий
Я казак – не казак,
Што нагайкай сьвісьціць,
А казак, што калісь
Знаў, як волю любіць! © Я. Купала
Книга в соавторстве с другом "Прайм Поинт"
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
-
СiЧъ Total WarS
-
→ MOUNT & BLADE [Верхом и с Клинком - МОДЫ, прохождение, технические вопросы, патчи]
-
→ Mount and Blade: История Героя
-
Privacy Policy