Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Первые впечатления


Сообщений в теме: 66

#1 MADTAO

MADTAO

    Джура

  • CиЧевик
  • 88 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Lithuania:TW
Регистрация: 23.окт.07
Слава: 17

Отправлено 20 Октябрь 2008 - 17:04

Попробовал бету...МЕГА РУЛЕЗ!!! Как меня порадовала реалностъ солдат на поле боя ,безцензурними словами несказатъ!
  • 0

#2 Bogun

Bogun

    Козак

  • CиЧевик
  • 134 сообщений
  • Откуда:Кировоград
  • Награды:
Регистрация: 06.мар.07
Слава: 0

Отправлено 22 Октябрь 2008 - 19:09

Концептуально и графически мод магакласс!!!! Но без RealCombata играть ИМХО невозможно. Смотреть как 3 тыщи еле валят за 30 мин 30 человек не интерестно....... -_-
  • 0
Euer Handlung nicht vergessen.

Qui desiderat pacem praeparet bellum.

#3 LUTAR FALX

LUTAR FALX

    Козак

  • CиЧевик
  • 464 сообщений
    Регистрация: 28.янв.08
    Слава: 16

    Отправлено 23 Октябрь 2008 - 18:11


    Итак, в 16 Киев, скачивание от 150 до 200 с небольшим кб/с.,т.е. на удивление быстро.С сайта Москвы. Далее, сама игра: То что надо! По детализации ранее бывший как эталон Broken Creschent теперь отдыхает. Стратегический момент, принцессы,генералы,попы_ все обворожительно,думаю даже бабам бы понравилось...В целом,Тотал вар стал на один шедевр краше,От всей души Вам спасибо Русичи ! Теперь по минусам: наемные куманы (конные) не имеют текстур(для Киева и Владимира), иконки также в виде черных крестьян, Самое немаловажное - нет адекватной музыки. Свою могу впарить с набором из фильма Эйзенштейна ,Любэ, и Литовских хоровых да потеряет мод чистоту прои зведения...Речь судя по некоторым в saund папке файлам идет об звучании толи для истор.битв толи чего, но Xenophonia может чуствую чтото не уесть. Надеюсь патчем Вы расставите все по местам.. ТАК ДЕРЖАТЬ МУЖИКИ!!! "ИДЕМ НА ВЫ"!!!

    • 0

    #4 Квентин

    Квентин

      CiЧовий дiд

    • Мододел
    • 1 477 сообщений
    • Откуда:Россия, Люберцы
    • Награды:
    Регистрация: 05.ноя.07
    Слава: 175

    Отправлено 23 Октябрь 2008 - 18:57

    P.S.
    Можете пожалуйста написать время, место и скорость скачивания? Нам для статистики и поднятия качества надо.


    [font="Palatino Linotype"]
    По детализации ранее бывший как эталон Broken Creschent теперь отдыхает.

    Нужно быть объективнее и признать, что юниты из Русичей и Брокен Крессен по качеству равны - это высшее качество, не верю, что можно лучше.


    Сообщение отредактировал MSAT: 29 Март 2017 - 21:35

    • 0
    Хочешь мира, готовься к войне. Корнелий Непот

    Народ, не желающий кормить свою армию, вскоре будет вынужден кормить чужую. Наполеон I (Бонапарт)

    Готовясь к битве при Гранике, Александр Македонский распорядился, чтобы македоняне плотно поужинали, выставивши все свои запасы, потому что завтра им предстоит угощаться вражескими.

    Когда принесли Ксерксу аттические сухие винные ягоды, он сказал, что не будет есть их, купленные за деньги, а будет лишь тогда, когда завладеет рождающей их землёй.

    #5 Mr.Gorby

    Mr.Gorby

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 076 сообщений
    • Откуда:Україна, Львів
    • Награды:
    Регистрация: 06.сен.07
    Слава: 215

    Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:35

    Начал после патча 0.7 кампанию вновь. В багах отписался, мод при входе на тактику вылетел, настройки тоже насмарку, но со второй попытки выстроив настройки игра вроде пошла. Решил отказаться от квеста идти на Булгар, и все средства бросить на развитие. ПРОИГРАЛ ХОДОВ ТРИДЦАТЬ, Тихо отстраиваю нужные здания в столице и городах, денег на удивление хватать стало. Строгий фэйс контроль по членам семьи, отсеиваю по чёрному. Войска ненабираю, словом экономия. Никто на карте в мою сторону пока не шевелится, все пассивны пока.Правда признаюсь, что решил сыграть на этот раз в уровень средний сложности. Пока удалось построить необходимые здания, но я даже кроме Мурома, ни с кем ещё не воевал.))))
    • 0

    Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
    Intel Core i5 7600K @ 4100 MGHz

    ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G

    ASUS  PRIME Z270-P (LGA1151)
    2х8 ГБ  Kingston HyperX KHX2400C15/8G DDR4-2400 DDR4
    W2343 (1920x1080@60Hz)
    500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS

    2 TB  Toshiba P300  HDWD120UZSVA
    SSD Samsung 860 Evo-Series 250GB 2.5" SATA III V-NAND (MLC) (MZ-76E250BW)

     

     


    #6 Выговский

    Выговский

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 1 354 сообщений
    • Откуда:Украина Харьков
    • Награды:
    Регистрация: 12.фев.08
    Слава: 58

    Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:38

    Mr.Gorby0 Напишешь что с тобой произойдет при такой стратегии когда к тебе придут половцы с парочкой полных стеков...


    Сообщение отредактировал MSAT: 29 Март 2017 - 21:35

    • 0
    "Часто правила – это чья-то чужая правда, которую вы приняли за свою"

    "Чтобы стать великим человеком, нужно уметь искусно пользоваться всем, что предлагает судьба"

    #7 Mr.Gorby

    Mr.Gorby

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 076 сообщений
    • Откуда:Україна, Львів
    • Награды:
    Регистрация: 06.сен.07
    Слава: 215

    Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:43

    Выговский, Обяз, только я в любой момент могу набрать войско, уже отстроил такую возможнось. Потом деньги завелись на такой случай, и ещё по степи стоят мои лазутчики, шныряют за бусурманами, в расплох обламаются застать.))))


    Сообщение отредактировал MSAT: 29 Март 2017 - 21:36

    • 0

    Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
    Intel Core i5 7600K @ 4100 MGHz

    ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G

    ASUS  PRIME Z270-P (LGA1151)
    2х8 ГБ  Kingston HyperX KHX2400C15/8G DDR4-2400 DDR4
    W2343 (1920x1080@60Hz)
    500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS

    2 TB  Toshiba P300  HDWD120UZSVA
    SSD Samsung 860 Evo-Series 250GB 2.5" SATA III V-NAND (MLC) (MZ-76E250BW)

     

     


    #8 Tower

    Tower

      СiЧовий дiд

    • Шляхта
    • 495 сообщений
    • Откуда:Беларусь
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
    Регистрация: 21.апр.06
    Слава: 54

    Отправлено 28 Октябрь 2008 - 18:53

    Mr.Gorby,Такой старт и задумывался, а далее давайте посмотрим что произойдет. :cheers: :vo:


    Сообщение отредактировал MSAT: 29 Март 2017 - 21:36

    • 0

    #9 Сколот

    Сколот

      Джура

    • CиЧевик
    • 56 сообщений
      Регистрация: 05.ноя.08
      Слава: 0

      Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 19:57

      Здравия всем.

      Играю за Новгород.

      Год: 1197.

      Общее время на игру: 6-8 часов. Первые 1,5-2 часа ушли на ознакомление. 1,5-2 часа ушли на решающие битвы (по полчаса каждая). 1-1,5 игра в удовольствие. Остальное время просто тупо рассовывал генералов по городам и жал на кнопку переход хода, чтобы побыстрее отсроиться, и играть стало интереснее (но об этом ниже). Сначала захватил Торопец и Смоленск. Чуток поразвивался. Отстроил церковь в Арконе (т.е. выполнил то самое задание), получил 20 килоГривен. Поразвивался еще поболее. Далее вышел на линию Мстиславль-Минск. Полоцк пропустил, так как он был напичкан весьма серьезными юнитами (пешие бояре, боярская конница, арбалетчики). За ходов 4-5 до этого поста его взял.

      Экономика: 9-10 кГривен/ход.

      Итак. Сначала плюсы:
      1) За идею. Класс! :vo: Ограниченные возможности найма элитных юнитов самое то с точки зрения исторической достоверности. Дюже достают в других модах полные стеки робокопов и терминаторов, которых в истории никогда ни у кого в таких количествах не было.

      2) Реализация идеи. По крайней мере, на этапе развития я прочувствовал с точностью все то, что есть в описании. Жду разборок с княжествами. Хотя, странно уже 1200 год почти, а разборок еще нет. И не все мятежные провы заняты (пока свободны Новосиль, Новгород-Северский, Рязань). Есть подозрение, что борьба с тевтонами (у меня) и татарами (у остальных) начнется раньше междусобиц.

      3) Юниты. Слов нет. Добавить нечего. Все отлично! :vo:

      Минусы:
      1) "Служанка-трансвестит". Есть такое в прислуге у моего князя. Граждане-разрабы, чувство юмора никогда не мешает, но, ИМХО, это перебор. :) Слово трансвестит даже наши прадеды не знали.

      2) Имена. Такие, например: Онания (!!!), Самсон, Пётр. Славянские имена (типа Ярослав, Святополк, Ратибор) встречаются намного реже. Это ж 12-13 вв. Тогда еще в ходу вполне себе славянские имена были. Чесслово пару раз перезагружал переход хода, чтобы какой-нить Онания не появился в моем генеалогическом древе. Но только бесстолку: Онания, и все тут! :lol:

      3) Первые 40 лет на развитие, ИМХО, самый большой минус. Последние лет 20-30 просто тыкал мышкой по экрану: строил там, строил здесь, одного генерала в этот город, другого - в тот город и т.п., - все это в скоростном режиме, чтобы быстрее нажать кнопку "переход хода", и новые здания отстроились. Скучно и муторно весьма, ИМХО.

      Пожелания/замечания:
      1) С высокой колокольни, канеш, хорошо говорить. Но все ж. Разрабы! ЕМНИП, этой идеи - элитные юниты в ограниченном количестве - еще ни у кого нема, даже у заморских мододелов. Развивайте эту тему/идею на твцентре (иль еще где на заморских ресурсах). ИМХО, за такой идеей будущее.;)

      2) Во избежание основного минуса (п.3) сделайте изначально более развитые города. Как вариант, для таких, как я (а таких, как я понимаю, многовато:)), можно сделать еще одну компанию в добавок уже имеющейся. Пусть игрок сам выбирает, что ему по душе.

      3) Линейка юнитов. Боярская конница и спешенные бояре Новгорода - весьма удачное решение проблемы однобразия юнитов русских княжеств. У Владимира есть, на мой взгляд, две пары дублирующих юнитов:
      а) (Спешенная) Младшая дружина
      б) (Спешенные) Боярские сыны
      Есть предложение "дать" Боярских детей Новгороду. Это будет, ИМХО, удачное дополнение к их Боярской коннице и спешенных боярам. Оставить их у Владимира или нет - не знаю. Но эти юниты однозначно дублируют Младшую дружину. Черных клобуков у Новгорода убрать. Для Новгорода - это нонсенс! ЕМНИП, никогда такой конницы у Новгорода не было. А дополнение линейки юнитов Новгорода боярскими детьми, ИМХО, будет весьма логично. :rolleyes:

      Сообщение отредактировал Сколот: 05 Ноябрь 2008 - 19:58

      • 0

      #10 NeCatanen

      NeCatanen

        Козак

      • CиЧевик
      • 128 сообщений
      • Откуда:Казахстан .г Рудный
      • Награды:
      Регистрация: 03.май.07
      Слава: 14

      Отправлено 05 Ноябрь 2008 - 20:12

      1) "Служанка-трансвестит"

      Попадало "ЭТО" :lol: в свиту к моему генералу ещё в оригинальном Кингдомс.Я в Русичей ещё не играл...


      Сообщение отредактировал MSAT: 29 Март 2017 - 21:37

      • 0
      Лучше слушать плохую музыку в хорошем качестве-нежели наоборот!


      _________________________\

      Ник изменён Vatu NeCatanen на NeCatanen. Объявление до 13.11.10 г




      Количество пользователей, читающих эту тему: 2

      0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

      Total War: WARHAMMER

      Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

      Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

      Подробней о Total War: WARHAMMER

      Total War: Attila

      Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

      Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

      Total War: Rome 2

      Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

      Подробней о Total War: Rome II