Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Агрессия


Сообщений в теме: 66

#21 Vitayt

Vitayt

    Маркиз де' Всад

  • Шляхта
  • 2 079 сообщений
  • Откуда:z zielonej Ukrainy
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 21.апр.06
Слава: 112

Отправлено 08 Июнь 2007 - 17:48

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Xor
Отлично :) приятно что не стали на путь СА с их издевательствами над мододелами :) Ждёмс игру-с :) А вам, пан, отдельное спасибо за ответы на вопросы ;) :)
  • 0
Pięknych dziewcząt jest niemało,
Lecz najwięcej w Ukrainie,
Tam me serce pozostało,
Przy kochanej mej dziewczynie.

Wina, wina, wina dajcie,
a jak umre pochowajcie,
na zielonej Ukrainie,
przy kochanej tej dziewczynie...

#22 Xor

Xor

    Молодик

  • Сирома
  • 24 сообщений
    Регистрация: 04.июн.07
    Слава: 0

    Отправлено 08 Июнь 2007 - 18:50

    Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Vitayt

    Вам спасибо, за вопросы :)
    Как - чего - всегда рад, как говорится
    • 0

    #23 Knuckles[AFA]

    Knuckles[AFA]

      Козак

    • CиЧевик
    • 125 сообщений
    • Откуда:М0ScOw
    Регистрация: 11.апр.07
    Слава: 9

    Отправлено 08 Июнь 2007 - 23:49

    Теперь мой вопрос если можно -_- Что касается мультиплеера,можно ли будет играть в компанию по Интернету с другим игроком на глобальной карте,что бы при этом можно еще было бои проводить в реальном времени? :D
    • 0
    Мы помним свои корни и наше сердце бьется слева
    Antifa hooligan. Иногда антиобщественен, но всегда антифашист


    Кулаки превратились в ладони.
    Ладони закрыли рты.
    Если политики что-то меняли,
    То не для таких как мы.

    #24 Xor

    Xor

      Молодик

    • Сирома
    • 24 сообщений
      Регистрация: 04.июн.07
      Слава: 0

      Отправлено 09 Июнь 2007 - 13:01

      Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> KnuckelS

      Вопрос мультиплеера в игре сейчас обсуждается. Так что пока no comments :) .
      • 0

      #25 Alias

      Alias

        CiЧовий дiд

      • Шляхта
      • 4 967 сообщений
      • Откуда:Київ, Україна
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Weimarer Republik – Die Kampfbünde
      Регистрация: 22.апр.06
      Слава: 770

      Отправлено 09 Июнь 2007 - 22:48

      Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Xor
      Весьма интересный проект! :vo:

      Надеюсь, на её базе удастся реализовать подобное? :rolleyes: ->
      http://totalwars.ru/...topic216s0.html
      • 0
      Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.

      #26 Xor

      Xor

        Молодик

      • Сирома
      • 24 сообщений
        Регистрация: 04.июн.07
        Слава: 0

        Отправлено 13 Июнь 2007 - 14:24

        Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Alias

        Весьма интересный проект!

        Спасибо :)

        Надеюсь, на её базе удастся реализовать подобное?

        Думаю что не удастся - игровой масштаб и фокус игры в целом другие (она более глобальная и заточена под реализацию глобальных механизмов государства). Для этого нужна тотальная переделка всего что есть в Агрессии, от стратегической карты до квестов и фракций.
        Конечно, если взять за основу игровую механику Агрессии, то такую игру можно сделать. Но это уже игра получается, а не мод :) .

        Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> All

        Ещё информация по мультиплееру: он будет, но мы его начнём делать после выхода русской версии игры. Скорее всего он выйдет следующей весной вместе с патчем, либо дополнением, но пока еще точные сроки не определены. Точно можно сказать, что мультиплеера не будет в русском релизе, и точно что нельзя будет играть по сети на стратегической карте.
        • 0

        #27 Xor

        Xor

          Молодик

        • Сирома
        • 24 сообщений
          Регистрация: 04.июн.07
          Слава: 0

          Отправлено 14 Июнь 2007 - 10:13

          Вышли новые Дневники Разработчиков, в которых Вы, в том числе, можете прочитать о ]]> развитии проекта "Агрессия" ]]> .
          • 0

          #28 Xor

          Xor

            Молодик

          • Сирома
          • 24 сообщений
            Регистрация: 04.июн.07
            Слава: 0

            Отправлено 20 Июнь 2007 - 11:12

            Новости
            ...нашего Городка :) :
            Cегодня ]]> галерея нашего сайта ]]> пополнилась несколькими новыми скриншотами, на этот раз перед вами “фотоотчёт” о действиях авиации в “Агрессии”.

            ]]> screen 1 ]]>
            ]]> screen 2 ]]>
            ]]> screen 3 ]]>
            • 0

            #29 Золд Горыныч

            Золд Горыныч

              СиЧевой Дiд

            • Шляхта
            • 16 139 сообщений
            • Откуда:ВКО, РК
            • Прозвище:Контра
            • Награды:
            • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
            Регистрация: 20.апр.06
            Слава: 607

            Отправлено 20 Июнь 2007 - 20:59

            Даа, авиация это готично! -_-
            • 0
            Каждый волен выбирать свою сторону.

            #30 Maxim Suvorov

            Maxim Suvorov

              Значний Радец

            • Генеральна Cтаршина
            • 9 657 сообщений
            • Откуда:Киев - Бруклин, южный Бруклин...
            • Прозвище:Архистратиг
            • Награды:
            • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3
            Регистрация: 29.окт.06
            Слава: 850

            Отправлено 20 Июнь 2007 - 21:59

            Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> Xor
            Приветствую!
            Судя по скринам движок поддерживает большое количество объектов одновременно на экране. Сколько максимом юнитов на данный момент вам удалось впихнуть в экран?
            И второй вопрос - как вы собираетесь реализовывать окопы и прочую необходимую весчь на поле боя?
            • 0
            Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

            За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
            © Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"

            - Та фашист и бандеровец!
            - Да, я знаю, у нас вся синагога такая.




            Количество пользователей, читающих эту тему: 2

            0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


              Alexa (1)

            Total War: WARHAMMER

            Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

            Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

            Подробней о Total War: WARHAMMER

            Total War: Attila

            Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

            Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

            Total War: Rome 2

            Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

            Подробней о Total War: Rome II