Обычно названия модов не ставят меня в тупик. Некоторые я не могу перевести, некоторые просты до одури, некоторые интересны сами по себе. Но объявился один, который меня озадачил. Rome Medieval. Что это? «Римское Средневековье»? «Средневековый Рим»? И до этого создавались довольно интересные моды на Rome: TW по Средневековью: Chivalry, Crusaders (в которые, кстати, очень много времени играл), поэтому пропустить Rome Medieval мимо себя я просто не мог.
Мод ставится на Rome: Total War v1.5. Стандартный установщик разбавлен скриншотами из игры, так что будет на что посмотреть во время установки. Rome Medieval является свитч-модом, поэтому он прекрасно будет идти вместе с другими свитч-модами, не меняющими базовые папки игры.
Прекрасный 2D-арт в начале лично меня впечатлил. Рыцарь в латном доспехе, со щитом и на коне, на фоне красного солнца пристально смотрел на меня, прикидывая, чего же я на самом деле стою. Кроме того, разработчики Rome Medieval переработали весь интерфейс игры, стараясь максимально приблизить старый Рим к тогда еще новому Средневековью. Это им удалось, потому что меню выглядит стильно, а интерфейс кампании приятен и не мозолит глаза.
В самой кампании, в ее последней версии (напоминаю, здесь рассматривается третья и пока последняя версия мода), нас ждут 18 фракций (не знаю, чем продиктовано число, но для полноценного Средневековья оно явно небольшое).
- Королевство Англии.
- Королевство Франции.
- Королевство Сицилии.
- Св. Римская империя.
- Польша.
- Кастилия.
- Египет.
- Киевская Русь.
- Турки-сельджуки.
- Иерусалим.
- Датское королевство.
- Шотландия.
- Тевтонский орден.
- Хорезм.
- Византия.
- Альмохеды.
- Венецианская республика.
- Венгерское королевство.
Несмотря на то, что выбор действительно небогатый (отсутствуют привычные Португалия, Милан, и даже Рим на старте под властью СРИ), скучать на карте не придется. Западная и Южная Европа на первом же ходу охвачена пожаром войны (Англия vs. Франция, СРИ vs. Сицилия, Кастилия vs. Мавры). В гарнизонах не ждите ничего лучшего самых слабых конников и копейщиков, единственная радость – то же самое и у ваших врагов. Наемников теперь много (и они разные, пусть и однотипные), пополняются быстро, поэтому единственный выход – вести войну именно ими. Советую закупать арбалетчиков, они в моде намного сильнее лучников, которых вы сможете приобретать в первые тридцать лет (к сравнению, урон лучников – от 15 до 20 поинтов, урон арбалетчиков – 30). Это не относится к Англии, у которой целых два оригинальных юнита-лучника. Подобные оригинальные отряды разработаны для каждой Фракции. Для СРИ, к примеру, есть тяжелые, закованные в латы копейщики и парни со здоровыми двуручниками, сносящие все на своем пути. У Франции, естественно, есть жандармы, у Кастилии и Сицилии – довольно сильные мечники со щитами, которые нанимаются в казармах второго уровня.
Карта радует, честно. Своей внешностью, хорошей расстановкой городов (как всегда, больший интерес в этом плане уделяется Европе, хотя Африка должна вас тоже удивить), и тем, что здесь присутствует Америка. Из-за невозможности реализации оригинального скрипта Медиевала континент открыт сразу, но до заморских экспедиций у вас будет достаточно проблем и в Старом свете.
Крестовые походы есть, но их организация изменена. Для начала похода вам следует построить в своем городе определенное здание, стоящее пять тысяч, и тогда вы сможете нанимать крестоносцев, которые в моде разнообразны (привет дружественному Crusaders!). В целом, для старика-Рима, юниты прорисованы достаточно красочно и красиво, но после второго Медиевала, вас, наверное, будет удивлять их однотипность, одинаковая раскраска и тому подобное.
Внутри городов добавлен ряд вторых стен, но с ними могут быть некоторые проблемы. К примеру, когда я напал на город Альмохедов в самом начале игры, второй ряд стен окружал обычный... частокол! и солдаты могли свободно пролезать в щелях между стенами. Еще в моде отсутствует Папа, несмотря на закладку с ним, поэтому внимание! не нажимайте на закладку «Папа», вылет вам гарантирован.
Если подводить итог, то он будет неоднозначен. Конечно, здесь нет принцесс, борьбы кардиналов за престол, шагнувшей вперед графики второго Медиевала, и много чего другого, но ощущение Средневековья, его дух и очарование здесь определенно присутствуют, несмотря на многие недоработки (авторы обещают закончить фракции коренных американцев и внедрить обещанных аркебузиров с мушкетерами). Словом, этот мод для тех, кто, играя в Рим, мечтал о Средневековье, и, играя в Медиевал, мечтал о старом добром Риме.
Обсудить мод можно на нашем форуме.
© Haiduc специально для портала СiЧъ TotalWarS.
< Предыдущая | Следующая > |
---|