Индекс материала |
---|
Создание скрипта. От и До. |
Страница 2 |
Страница 3 |
Страница 4 |
Страница 5 |
Страница 6 |
Все страницы |
Часть третья. Команды.
Для воплощения любого скрипта нужны команды, как условия, так и действия. Ниже выложены самые распространенные и простые команды, для начала...
Команды условия:
and IsFactionAIControlled фракция — фракцией управляет ИИ
and not FactionIsLocal фракция — фракцией управляет ИИ
and Treasury больше/меньше/равно кол-во золота — у фракции н-ое кол-во золота
and I_TurnNumber больш/меньше/равно номер хода — номер хода должен быть х
and I_NumberOfSettlements больше/меньше/равно кол-во поселений — кол-во поселений, которое должно быть у фракции.
and FactionIsLocal фракция — фракция под управлением игрока
and I_SettlementOwner город = фракця — фракция принадлежит город
and not I_IsFactionAIControlled фракция — фракция НЕ под управлением ИИ
if I_CharacterExists лейбел/имя генерала — если генерал существует...
Команды действия:
add_money фракция, сцмма — начисление денег фракции
console_command diplomatic_stance фракция фракция отношение — дипломатические отношения (neutral, war, allied)
reposition_character лейбел — имя, x, y - движение персонажа к заданным координатам
move лейбел — имя, x, y – движение к заданным координатам
engage_armies лейбел1, лейбел2 — имя1, имя2 — сражение между полководцами
console_command give_trait "лейбел — имя" черта — добавление черты генералу
console_command give_ancillaries "лейбел — имя" свита — добавление свиты генералу
< Предыдущая | Следующая > |
---|