В данном уроке мы рассмотрим, как извлечь музыку из игры и снова упаковать.
Для этого нужно проделать следующие действия:
1) Качаем Vercingetorix's XIDX распаковщик
2) Распаковываем архив и копируем "xidx.exe" и "extract_sounds.bat" в папку "M2TW\data\sounds\" (по умолчанию"C:\Program Files\Sega\Medieval II Total War\Data\sounds")
3) Запускаем программу и она автоматически распаковывает всю музыку, звуки и озвучку из игры.
Далее, если вы хотите заменить какую-то мелодию, не прибегая к редактированию текстовиков:
1) Ищем необходимый нам файл
2) Берем необходимую нам мелодию и заменяем название на название мелодии, которую мы меняем.
3) Кидаем уже новую мелодию в ту же папку, где находится старая, подтверждаем замену.
Следующим шагом будет упаковка музыки в .dat файл.
Используем XIDX конвертер. Копируем pack_example_music_idx.bat в папкуM2TW\data\sounds\data\sounds
Кликаем правой кнопкой мышки на исполняемый файл и выбираем редактировать.
Откроется окно, где мы увидим
.\xidx.exe -cf my_music.idx data\sounds\music\*
Pause
Изменяем my_music.idx на music.idx, сохраняем. Далее мы удаляем старый music.dat (или лучше сделать бэкап), запускаем pack_example_music_idx.bat и получаем новый music.dat, в который уже запакована ваша мелодия.
На этом всё. Таким же образом упаковывается музыка для мода.
< Предыдущая | Следующая > |
---|