Total War: WARHAMMER. Let's Play видео кампании за Трогга - DLC Норска. РУССКАЯ озвучка

Видео показывающее кампанию за Легендарного Лорда Норскийцев  - Трогга в Total War: WARHAMMER

Напомним - DLC Norsca можно купить отдельно или получить бесплатно прио предзаказе Total War: WARHAMMER 2 (см. ниже банер). Релиз Норска - 10 августа.

Обсудить на форуме.

 

 

Запись игрового процесса кампании за Трогга (фракция Ледяной Зуб)
Основные моменты.

  • армия имунна ко всем видам небоевых потерь
  • Трогг дает троллям снижение физического урона и снижает стоимость
  • Поселения можно грабить, занимать или сносить и ставить алтари богам Хаоса (вроде бы Собака - Кхорн, Ворона - Нургл, Орел - Тзинч, Змея - Слаанеш) У каждого бога есть 3 уровня поддержки. Увеличение поддержки одному, уменьшает поддержку трех других. Так Кхорн на 3 уровне поддержки дает +100 к опыту отрядов каждый ход и увеличивает силу оружия на 10%. Нургл уменьшает время восстановления после ранений для всех персонажей и увеличивает численность пополнения на каждом ходу на 20%, а также несет чуму разрушения. Тзинч присылает некоего нового Владыку Перемен, Азрика Хранителя Хрустального Лабиринта (его можно будет нанимать), ускоряет исследование на 20% и усиливает ветра магии на 20. Слаанеш на 3 уровне поддержки присылает мага Кихара Мучителя, увеличивает уровень нанимаемых лордов на 5 и снижает на 10% стоимость содержания всех войск. Кого присылает Кхорн замылили, не показали. Статуя соответствующего бога появляется на карте. Я так понимаю это и есть зачатки меток богов Хаоса в Тотал Варе.
  • Экономическая постройка - Лагерь Работорговцев. Дает бонусы к получению денег от налетов и разграблений. Чтобы получать серьезный доход придется грабить и устраивать налеты
  • В прибрежных поселениях и всех столицах основных фракций можно ставить заставы, в которых можно строить здания для найма войск
  • Чтобы получить квест по охоте на монстров, надо исследовать соответствующие технологии. У монстров есть три уровня. Призами показанных квестов являются предметы и деньги, а не сами монстры. Квесты представлены в виде книги Арканум Чудищ.
  • Для победы в кампании необходимо достичь 3 уровня поддержки одного из богов, победить чемпионов других богов и разгромить Бретоннию, Империю и Норска (для фракции Ледяной Зуб)
  •  фракция Трогга начинает в Зимнем Костре (Winter Pyre);
  • одна из засвеченных построек хранилище общака награбленного (Plunder Hall) на 3-ем уровне даёт +30 к приросту, +7% к скорости исследования технологий и -1% к содержанию всех войск (критически важная черта для Норски);
  • порты помимо прироста к населению и небольшой прибавки к доходу также увеличивают скорость восполнения потерь;
  • есть шесть особых технологий, для изучения которых необходимо захватить определённую столицу, все они они называются Секретами и включают в себя тайны: зёрен и винограда (Grain & Gape - Бретония), войны и монеты (War & Coin - Тилея), горного дела и машинерии (Mining & Machinery - гномы), стали и магии (Steel & Magic - Империя), некромантии (Necromancy - вампиры), Горка и Морка (Gork & Mork - зеленокожие) - полагаю, что соответствующие шесть столиц (Куронн, Миральяно, Караз-а-Карак, Альтдорф, Дракенхоф, Чёрный Утёс/Карак Драж) и будут теми самыми, которые мы сможем превратить в полноценные поселения за пределами Норски;