Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

"Жестокий век : TW" (мод по XIII-XIV вв.)


Сообщений в теме: 132

#21 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 980 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 733

Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 20:04

ИМХО Бургундия нужна как буфер между СРИ, Францие и итальянскими карликами.
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png


#22 Uhtred

Uhtred

    Козак

  • Сердюк
  • 853 сообщений
  • Откуда:Н.Новгород
  • Награды:
Регистрация: 10.май.09
Слава: 46

Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 20:19

ИМХО Бургундия нужна как буфер между СРИ, Францие и итальянскими карликами.

А мое ИМХО, такие мелкие фракции типа Бургундии или Фландрии надо реализовывать в региональных модах, но никак не в глобольных. Исходя из пропорций карты и здравого смысла, что их ждет на старте? 1, 2 провинции. Так их соседи съедят за пару десятков ходов..
  • 0

#23 Герцог

Герцог

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 273 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 23.сен.09
Слава: 75

Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 20:22

Если делать так то можно сделать: Англию, Францию, Испанию, СРИ, Русь, Польша, Италия(а зачем дробить?), Византия, Мусульмане, Американские индейцы. Шотландия, Португалия, Литва-зачем это же глобальный мод. :lol: :lol: :lol:
  • 0
Кто внидёт сюда, тот в боях знаменит;
Кто дракона убьет, тот добудет щит.

#24 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
    Регистрация: 12.сен.08
    Слава: 27

    Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 20:23

    Там Рейн и Вогезы - потому то имперцы оттуда и не вторгались. Вторгались через Фландрию - битва при Бувине, к примеру - шли через Север. Реализовать это обстоятельство - сложный рельеф, и нужда в буферах отпадет.
    • 0
    Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

    #25 Герцог

    Герцог

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 1 273 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 23.сен.09
    Слава: 75

    Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 20:26

    Я бы вообще выделил из СРИ отдельную фракцию-Австрию. Но это мое ИМХО.
    • 0
    Кто внидёт сюда, тот в боях знаменит;
    Кто дракона убьет, тот добудет щит.

    #26 Арлекин

    Арлекин

      Джура

    • CиЧевик
    • 92 сообщений
    • Откуда:Новосибирск
    Регистрация: 18.фев.10
    Слава: 0

    Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 21:19

    Если выделять что то в СРИ, то можно дойти до лоскутного коврика, как в Empire, особенно учитывая, что феодализм вообще предполагал размытие понятия "государство". Мне кажется Что под "фракцией" должно скрываться нечто действительно имевшее историческое влияние, а не разменная территория, занятая только отстаиванием собственной независимости, вроде той же маленькой, но гордой Бургундии или Австрии. Ну а моё лично главное пожелание это в обязательном порядке Швеция с Ёмсвикингами:) Прекрасная, кстати, задумка для мода, хотя и крайне трудоёмкая.

    Сообщение отредактировал Арлекин: 25 Ноябрь 2010 - 21:20

    • 0
    Не плачьте! Армия дала
    Свободу робкому рабу.
    За шиворот приволокла
    Из канцелярии в судьбу,
    Где он, узнав, что значит сметь,
    Набрался храбрости - любить
    И, полюбив, - пошел на смерть,
    И умер. К счастью, может быть.

    #27 Kempfer

    Kempfer

      Козак

    • Сердюк
    • 406 сообщений
      Регистрация: 12.сен.08
      Слава: 27

      Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 21:31

      Йомсвикинги в XIII веке? :huh:
      • 0
      Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

      #28 Герцог

      Герцог

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 1 273 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 23.сен.09
      Слава: 75

      Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 22:00

      А Швеция не буферная фракция? Не будет ли перенаселения в Скандинавии? Норвежцы, шведы, гордые данны?!
      • 0
      Кто внидёт сюда, тот в боях знаменит;
      Кто дракона убьет, тот добудет щит.

      #29 Кнуд Свенссон

      Кнуд Свенссон

        CiЧовий дiд

      • Мододел
      • 4 980 сообщений
      • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
      • Награды:
      • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
      Регистрация: 20.июл.09
      Слава: 733

      Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 22:07

      Камрады не надо острить. Давайте ограничимся Европой. Шведы нужны, бургундцы тоже, три русских княжеств бесспорно,а вот хорезмийцы, пизанцы и ирландцы не нужны.
      • 0

      Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

       

      Гуглдиск

      https://drive.google...iew?usp=sharing

       

      Медиафайр

      http://www.mediafire...Edition.7z/file

       

      Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

      :ukraine:

      16b08ae9e578.png


      #30 Kempfer

      Kempfer

        Козак

      • Сердюк
      • 406 сообщений
        Регистрация: 12.сен.08
        Слава: 27

        Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 22:07

        Норвегия не предусмотрена - судя по представленному списку. И, я так понимаю, что у игрока будет возможность объединения скандинавских стран - наподобие Кальмарской унии. Так что все в порядке.

        Армяне Киликии, Сицилия - не нужны. Большой роли не играли, входили в СРИ. Как и Бургундия которая также не нужна.

        Болгария и Фландрия - да, их бы сделать неплохо, не из-за их буферного положения, а из-за используемой тактики, большого значения и их принадлежности (Запад, с преобладанием пехотных частей и Восток, с этническими юнитами).

        ИМХО, разумеется.

        Пусть Ингварр решает, смысла в дальнейшем споре не вижу, как решит, так и будет.

        Сообщение отредактировал Kempfer: 25 Ноябрь 2010 - 22:13

        • 0
        Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/




        Количество пользователей, читающих эту тему: 0

        0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II

        " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>