Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

О юнитах


Сообщений в теме: 316

#251 JekaKiller

JekaKiller

    Козак

  • Сердюк
  • 729 сообщений
    Регистрация: 11.апр.09
    Слава: 24

    Отправлено 31 Май 2011 - 14:22

    Единственный нормальный юнит с нагинатами, это сохеи, и то из-за боевого клича, который может сыграть решающую роль в битве.

    согласен. мне самураи с нагинатами не понравились абсолютно. уж лучше с яри взятьа вот насчёт аркебузиров - сложилось своё мнение. в осадах не подходят абсолютно. например, в атаке, из за неумения стрелять навесом, не могут выполнять привычные стрелкам задачи, т.е. гарнизон обстреливать. а в обороне не подходят из за низкой дальности стрельбы, вследствие чего расстреливаются лучниками. ИМХО в обычных сражениях имеет смысл их испоьзовать как самоубийц, ведь сражаются они с лучниками на равных, и могут даже элитных сохеев расстрелять, погибнув сами, будучи значительно дешевле
    • 0

    #252 Вадим_Андреев

    Вадим_Андреев

      Козак

    • CиЧевик
    • 215 сообщений
      Регистрация: 26.мар.09
      Слава: 0

      Отправлено 31 Май 2011 - 17:34

      Поиграйте в дарта на легенде за Токугава или Ода, продержитесь 20 ходов =), сомневаюсь что получится).... а в ванниле это не проблема!!!!

      Ну вы прямо ас... У меня это не получилось.

      Великая стража слишком дорога и элементарно высекается двумя отрядами конных яри + отряд генерала с бонусами на аттаку/защиту.

      Конечно. По цене Великая стража 1200, а два отряда кавалерии Яри 1900!Для меня в мультиплеере Великая стража незаменима, а кавалерию яри вообще не использую, тактика такая:по центру идут асигару лучники и мечники, а Великая Стража и катаны обходят с тыла. У любой вражеской кавалерии шансов никаких, а когда они гибнут атакуем с тыла и бой выигран.Один раз был бой любопытный: враг взял одних асигару, но численность до упора. Построился в три линии: лучники, мечники и яри. А генерал применяет "боевую решимость" прямо в центре. Их было втрое больше, чем у меня людей, и я уже почти проиграл, но моя кавалерия(ветераны высокого уровня) пробили это немислимое число яри асигару(!) и убили ему генерала. В итоге вся неисчислимая армия побежала.

      Сообщение отредактировал Вадим_Андреев: 31 Май 2011 - 17:34

      • 0
      В раю без изменений.
      BETA Flash NTW Tournament #30 - 2 место.

      #253 JekaKiller

      JekaKiller

        Козак

      • Сердюк
      • 729 сообщений
        Регистрация: 11.апр.09
        Слава: 24

        Отправлено 31 Май 2011 - 18:08

        Поиграйте в дарта на легенде за Токугава или Ода, продержитесь 20 ходов =), сомневаюсь что получится).... а в ванниле это не проблема!!!!

        за токугаву... ну не знаю, мне было очень в напряг играть в ваниле. я не использовал ниндзя и сразу пошёл на войну с имагавой. а вы?
        • 0

        #254 tigrich

        tigrich

          Молодик

        • CиЧевик
        • 32 сообщений
        • Откуда:Днепропетровск
        Регистрация: 23.мар.11
        Слава: 0

        Отправлено 31 Май 2011 - 18:52

        согласен. мне самураи с нагинатами не понравились абсолютно. уж лучше с яри взятьа вот насчёт аркебузиров - сложилось своё мнение. в осадах не подходят абсолютно. например, в атаке, из за неумения стрелять навесом, не могут выполнять привычные стрелкам задачи, т.е. гарнизон обстреливать. а в обороне не подходят из за низкой дальности стрельбы, вследствие чего расстреливаются лучниками.

        У самураев с нагинатами очень хорошая броня, хорошо живут против лучников, люблю брать их на штурм замка.Аркебузиры в обороне замка вещь незаменимая, в мультиплеерных битвах набираю их больше 50% от состава армии. Дистанция стрельбы меньше лучников, но кто сказал, что надо стоять и ждать пока лучники их расстреляют? Маневрируйте и будет вам счастье.
        • 0

        #255 JekaKiller

        JekaKiller

          Козак

        • Сердюк
        • 729 сообщений
          Регистрация: 11.апр.09
          Слава: 24

          Отправлено 31 Май 2011 - 19:27

          Аркебузиры в обороне замка вещь незаменимая, в мультиплеерных битвах набираю их больше 50% от состава армии. Дистанция стрельбы меньше лучников, но кто сказал, что надо стоять и ждать пока лучники их расстреляют? Маневрируйте и будет вам счастье.

          а смысл маневрировать. просто полно и других дел во время осады, и аркебузиры становятся просто балластом
          • 0

          #256 tigrich

          tigrich

            Молодик

          • CиЧевик
          • 32 сообщений
          • Откуда:Днепропетровск
          Регистрация: 23.мар.11
          Слава: 0

          Отправлено 01 Июнь 2011 - 01:13

          а смысл маневрировать. просто полно и других дел во время осады, и аркебузиры становятся просто балластом

          Если есть время и желание, могу показать на что способны асигару с теппо в защите. В стиме ник такой же, играю по вечерам.
          • 0

          #257 Fantastic Damage

          Fantastic Damage

            Козак

          • CиЧевик
          • 132 сообщений
            Регистрация: 06.дек.10
            Слава: 0

            Отправлено 01 Июнь 2011 - 18:39

            Для обороны замка аркебузиры очень полезный юнит. Пехоту с катанами и яри выкашивает на ура и здорово снижает их мораль, а если те еще и уставшие после пробега до стен и карабканья по ним, то после пары залпов стрелков быстро сливаются..
            • 0
            八幡大菩薩

            #258 JekaKiller

            JekaKiller

              Козак

            • Сердюк
            • 729 сообщений
              Регистрация: 11.апр.09
              Слава: 24

              Отправлено 02 Июнь 2011 - 09:49

              Для обороны замка аркебузиры очень полезный юнит. Пехоту с катанами и яри выкашивает на ура и здорово снижает их мораль, а если те еще и уставшие после пробега до стен и карабканья по ним, то после пары залпов стрелков быстро сливаются..

              это если пехов ИИ настроит. а если лучников как в моём случае с ходзё? он ведь тупо весь гарнизон без потерь расстреляет, если там будут эти теппо вместо лучников!
              • 0

              #259 Fantastic Damage

              Fantastic Damage

                Козак

              • CиЧевик
              • 132 сообщений
                Регистрация: 06.дек.10
                Слава: 0

                Отправлено 02 Июнь 2011 - 17:40

                Ну лучники тоже должны быть в наличии, конечно. Я лишь хотел сказать, что теппо далеко не бесполезны. Нужно уметь их готовить)
                • 0
                八幡大菩薩

                #260 tigrich

                tigrich

                  Молодик

                • CиЧевик
                • 32 сообщений
                • Откуда:Днепропетровск
                Регистрация: 23.мар.11
                Слава: 0

                Отправлено 02 Июнь 2011 - 20:57

                Лучше один раз показать. Уровень сложности ИИ максимальный. Замок специально выбрал самый маленький. В больших еще легче.
                Изображение Нажмите, чтобы прочитать
                Изображение Нажмите, чтобы прочитать
                Изображение Нажмите, чтобы прочитать
                Изображение Нажмите, чтобы прочитать
                Ну и если интересно прилагаю реплей.
                ]]> Replay ]]>

                Сообщение отредактировал tigrich: 02 Июнь 2011 - 21:00

                • 0




                Количество пользователей, читающих эту тему: 0

                0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

                Total War: WARHAMMER

                Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

                Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

                Подробней о Total War: WARHAMMER

                Total War: Attila

                Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

                Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

                Total War: Rome 2

                Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

                Подробней о Total War: Rome II

                " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>