Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera(DEI)v1.2.2j,патч19(15.3.2018),русификатор 18.3.18,[Hotfix]Battle Test Pack(20.3.18)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 6497

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 470 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 983

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

f4229647fd091a7ad88c00d3e344812a.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.
Последняя версия мода:Divide et Impera 1.2.2j(15.3.2018)
 
DEI v 1.2.2j(15.3.2018,совместимо с ДЛС Desert Kingdoms и патч 19)
Standalone(не-стим версия)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)

STEAM VERSION:
Divide et Impera Steam Collection
 
DEI v 1.2.2h(4.3.2018,если нет ДЛС Desert Kingdoms и патч 19,а есть только патч 18)
Standalone(не-стим версия для патча 18)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)
STEAM VERSION:
не существует,в стиме версия только для ДЛС Desert Kingdoms + патч 19
 
*Об различии вариантов DEI 1.2.2(4-8.3.2018)
http://totalwars.ru/...46#entry1195632
----------------------------------------------------------------------------------

Спойлер

Изменения в DeI 1.2.2h и других версиях
Спойлер

 РУСИФИКАТОР для DEI v 1.2.2i (обновлён 18.3.2018)
Автор: gurvinek2005.
СТИМ-ВЕРСИЯ
 http://steamcommunit.../?id=1119226188
НЕ СТИМ-ВЕРСИЯ
https://yadi.sk/d/KdCmefKf3TVQJr

 Система населения в DeI
Спойлер

 Команда авторов
Спойлер

Сабмоды.
Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения:
Спойлер

Агенты и генералы.
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления:
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода:
Спойлер

Разное:
Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 20 Март 2018 - 05:28

  • 32

#6471 Graf_Monte_Cristo

Graf_Monte_Cristo

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
    Регистрация: 16.янв.18
    Слава: 0

    Отправлено 10 Март 2018 - 12:51

    Добрый день! U633, так что русификатор делать и под 1.2.2h и под 1.2.2i? Сборку под 18 патч и 1.2.2h до понедельника я сделаю, а под 19 патч - тогда чуть позже. Или делать только для 1.2.2i и под 19-й патч?

     

    Здравствуй!
    К тебе вопрос, друг, подскажи, пожалуйста.
    Ты не переводил еще  "Год в истории", где перечисляются все важные исторические события, включая римских консулов и греческих архонтов?
    Или это я криво поставил что-то, потому как оглавления у меня на русском, а сам текст английский.
     


    • 0

    #6472 Стратег-любитель

    Стратег-любитель

      Козак

    • CиЧевик
    • 207 сообщений
      Регистрация: 19.апр.15
      Слава: 35

      Отправлено 10 Март 2018 - 19:24

      Продолжают поступать разные сообщения об неких проблемах с дипломатией,когда игроки продолжали свои кампании начатые на патче 18 с сейвов на 19. После продолжения этих компаний на патче 19 радикально и не мотивированно изменялось отношения к игроку разных фракций. Возникали вдруг неожиданно как враждебные отношение с друзьями,так и наоборот,резко положительное отношение с бывшими врагами. То есть, в старых кампаниях была сломана дипломатия.

      Типичное сообщение от игрока,вчера,

      "Так что, это обновление потенциально может привести к поломке(break) кампаний?

      Просто начал кампанию, и у меня возникли очень странные проблемы в дипломатических отношениях.

      Союзники и клиенты,с которыми раньше были отношения выше 100 ,теперь стали очень негативны. Похоже на то, что все дипломатические отношения с каждой страной были испорчены. Говорится, что я освободил кучу наций,о которых я не знал, браки с нациями(marriages with nations),(неожиданная) боевая поддержка, страны, которые воевали друг с другом, теперь влюблены. Как это исправить?"

      Ответы Dresden,вчера,

      "Я не знаю, что могло бы привести к этому в моде, но да, было много сообщений о проблемах с дипломатией в сохраненных играх.
      Они добавили новые дипломатические модификаторы и эффекты от дипломатических действий, я думаю, что это проблема  в базовой игре, но я могу ошибаться".

      "Возможно, они добавили больше дипломатических изменений, чем они отметили в патч(ноуте). Это также можно было бы связать с исправлением дипломатических миссий.
      Я это проверю. Всегда есть неизвестные результаты от патчей.

      Это то почему я их боюсь."

      "На самом деле дипломатия (в DEI) настроена на максимальную агрессию. Не  уверен что, где то у вас ее выбор поучился легким. Большинство людей жалуются на обратное".

      Отыграл 50 ходов компании после установки 1.2.2.i после 100 ходов на 18 патче: проблем или резких перевертышей в дипломатии и отношениях не заметил, все идет гармонично - т.е. нелогичности ли откровенной шизофрении у ИИ нет), тьфу-тьфу не сглазить


      • 0
      i5-4460, 8 Gb RAM, SSD, GForse GTX 770 MSI 2 Gb

      #6473 below26

      below26

        Козак

      • Сердюк
      • 416 сообщений
      • Откуда:Россия
      Регистрация: 09.мар.10
      Слава: 51

      Отправлено 10 Март 2018 - 21:22

      62й ход в главной кампании, полет нормальный.


      • 0

      #6474 seriioga19901

      seriioga19901

        Молодик

      • CиЧевик
      • 16 сообщений
        Регистрация: 23.фев.10
        Слава: 0

        Отправлено 11 Март 2018 - 11:33

        главная кампания, режим очень сложная . это нормально что где то на 50-60 ходу мне объявили войну все открытые фракцыии. игру не обновил patch 18 без Desert Kingdoms


        Сообщение отредактировал seriioga19901: 11 Март 2018 - 11:37

        • 0

        #6475 Стратег-любитель

        Стратег-любитель

          Козак

        • CиЧевик
        • 207 сообщений
          Регистрация: 19.апр.15
          Слава: 35

          Отправлено 11 Март 2018 - 19:32

          главная кампания, режим очень сложная . это нормально что где то на 50-60 ходу мне объявили войну все открытые фракцыии. игру не обновил patch 18 без Desert Kingdoms

          Это зависит от твоей внешней политики - если ты к 50 ходу достиг 5 империума, и обьявил войну половине открытых фракций, то может быть ты обьявил войну союзникам остальной половины, вот тебя и воспринимают как вирус). У меня так не было, направление экспансии (за Рим) шло на северо-запад. Поэтому на 50 ходу, да и на 60 тот же Карфаген был в торговых партнерах, соответственно северо-запад был врагом, на 50 году даже ИМБА из Фракии для ИИ главной компании Одриское царство (которое захватывает и Балканы и Грецию как правило, если ты играешь за Рим и не идешь с экспансией на восток: Одрисы выпиливают всех в Греции и Иллирии) еще не обьявило мне войну, на сегодняшний момент 170 ход у меня 6 торговых партнеров (т.е. те с кем я никогда не воевал) остальные понятно "красненькие" на карте. Так что проанализируйте свою политику - просто так ничего не бывает...


          Сообщение отредактировал Стратег-любитель: 11 Март 2018 - 19:33

          • 0
          i5-4460, 8 Gb RAM, SSD, GForse GTX 770 MSI 2 Gb

          #6476 greyss1985

          greyss1985

            Молодик

          • Сирома
          • 1 сообщений
            Регистрация: 19.окт.13
            Слава: 0

            Отправлено 11 Март 2018 - 23:48

            Добрый вечер. Поиграл немного в этот мод, все норм, но не могу понять что за минус общественного порядка из за событий каждый ход. Причем может достигать -29. Подскажите из-за чего это и как с этим бороться.


            • 0

            #6477 U633

            U633

              Кошовий ПушкарЪ

            • Старшина
            • 9 470 сообщений
            • Награды:
            Регистрация: 07.янв.07
            Слава: 983

            Отправлено 12 Март 2018 - 08:35

            Mr.Gorby,

            Да, на 19м патче перестал работать и [Submod]True Legions for True Romans.   А я без этого суперского мода не играю за Рим и пунийцев вообще)) Но я на ТВЦентре всегда Dardo21 с Greek strategos автором тороплю, чтоб адапртировали под новые патчи. Уже скрипят пассатижами там потихонечку, друг дружку шутками подмахивая)

            [Submod]True Legions for True Romans обновлён 10.3.2018.
            Проверил в пользовательской битве с последней версией DEI,работает нормально.
            Подключение этого мода нестандартное,а скорее просто путанное,не буду вдаваться в подробности,но  реально надо пару файлов,которые выложены вне стима. Скачать,распаковать архив и поместить в дату игры,затем активировать в стим-менеджере.
            В стиме можно(или нужно) не подписываться,там по словам авторов, лежит рекламный файл,он ничего не меняет в игре.
            [Submod]True Legions for True Romans (10.3.2018)
            http://www.mediafire...RUE_LEG_MAIN.7z
            @@leg_12_MAIN.pack
            @@leg_12_MAIN.png
            Об проекте True Legions for True Romans

            (в стиме: http://steamcommunit.../?id=838277796)

            Спойлер

            greyss1985,

            Поиграл немного в этот мод, все норм, но не могу понять что за минус общественного порядка из за событий каждый ход. Причем может достигать -29. Подскажите из-за чего это и как с этим бороться.

            Почитайте в шапке топика раздел Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения - Система Общественного Порядка.
            Если мало играли в DEI,то стоит начинать с пониженной сложности,чтобы понять механику мода.
            То чем недовольны в провинции отражено в её окне. Обычно не довольны налогами и их можно снизить или отключить. Возможно не хватает еды,снабжения,высокий уровень нищеты.
            Общие меры по поддержанию порядка в провинции,для тех кто мало играл в мод:

            Спойлер

            Сообщение отредактировал U633: 12 Март 2018 - 11:04

            • 0

            #6478 Mr.Gorby

            Mr.Gorby

              CiЧовий дiд

            • Сердюк
            • 1 857 сообщений
            • Откуда:Україна, Львів
            • Награды:
            Регистрация: 06.сен.07
            Слава: 109

            Отправлено 12 Март 2018 - 12:16

            U633, Да, я  нашёл это метод, но для многих он очень запутанный. А я нарыл что пофиксенную версию то уже оказывается обновляли. У них там в теме саб-модика всё так запутано, что чёрт ногу сломает иногда. Вот. Проверил, с новым патчем всё работает. (Да, забыл, присваиваем сабмодику значение, чтоб повыше был в списке модменеджера).

             

            MAIN MOD FILE DOWNLOAD LINK (11.03.2018)

            ttp://www.mediafire.com/file/5d0cri33u1bbtvd/TRUE_LEG_MAIN.7z
            (delete ttp:// part and leave the rest)


            Discuss this update in the discussions section.

             И да.

            Подключение этого мода нестандартное,а скорее просто путанное,не буду вдаваться в подробности,но  реально надо пару файлов,которые выложены вне стима. Скачать,распаковать архив и поместить в дату игры,затем активировать в стим-менеджере.
            В стиме можно(или нужно) не подписываться,там по словам авторов, лежит рекламный файл,он ничего не меняет в игре.

             

             

            Нужно обязательно для полноценной работы скаччивать обновленные версии мода. весят примерно 600 с лишним распакованные, запакованные 130мб. Сама стим версия для мебели) Говорю у них там бардак))


            Сообщение отредактировал Mr.Gorby: 12 Март 2018 - 12:22

            • 0

            Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
            Intel Core i5 3570K @ 3.40GHz
            Kingston 8GB (2x4GB) DDR3 1600MHz KHX1600C9D3K2/8GХ
            W2343 (1920x1080@59Hz)
            Asus GTX 1050 Ti ROG STRIX 4GB
            298GB Seagate ST332062 0AS SCSI
            931GB SAMSUNG HD103SI
            465GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS


            #6479 Delfug

            Delfug

              Молодик

            • CиЧевик
            • 14 сообщений
              Регистрация: 26.дек.15
              Слава: 0

              Отправлено 12 Март 2018 - 12:55

              Подскажите а мод True... не кофликтует с именными легионами?
              • 0

              #6480 U633

              U633

                Кошовий ПушкарЪ

              • Старшина
              • 9 470 сообщений
              • Награды:
              Регистрация: 07.янв.07
              Слава: 983

              Отправлено 12 Март 2018 - 13:43

              Подскажите а мод True... не кофликтует с именными легионами?

              Не конфликтует. Наоборот эти 2 сабмоды внесут больше разнообразия в привычные юниты DEI. Причём, наряду с изменёнными юнитами останутся те,которых True Legions не затронул(по моему,например,ауксилию)

               Ancient Empires Legions for Divide Et Impera добавляет своих новых 28 когорт\легионов ,которые реально существовали.

              True Legions меняет внешность тех юнитов которые уже есть в DEI,он не добавляет новых и не влияет на новые. Это только рескин отдельных частей юнитов,в том числе легионеров из DEI.

              True Legions особенно сильно меняет  щиты юнитов в начале кампании,ещё до появления легионеров.

              Запустите битву с этими сабмодами и сами всё увидите.

              Конечно, True Legions может понравится не всем,но исторически оба эти сабмода очень корректны.


              Сообщение отредактировал U633: 12 Март 2018 - 14:01

              • 0




              Количество пользователей, читающих эту тему: 28

              2 пользователей, 13 гостей, 0 анонимных


                Google (2), igacool, Prapor66rus, Yandex (11)

              Total War: WARHAMMER

              Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

              Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

              Подробней о Total War: WARHAMMER

              Total War: Attila

              Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

              Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

              Total War: Rome 2

              Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

              Подробней о Total War: Rome II