Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera(DEI)v1.2.2L1,патч19(16.4.2018),русик(6.4.18),Alternative Economy(7.4.18)+адаптер именных когорт для него(6.4.18)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 6663

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 548 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 037

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

f4229647fd091a7ad88c00d3e344812a.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.
Последняя версия мода:Divide et Impera 1.2.2L1(16.4.2018)
 
DEI v 1.2.2L1(16.4.2018,совместимо с ДЛС Desert Kingdoms и патч 19)
Standalone(не-стим версия)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)
STEAM VERSION:
Divide et Impera Steam Collection
------------------------------------------------------------------------------------------
DEI v 1.2.2h(4.3.2018,если нет ДЛС Desert Kingdoms и патч 19,а есть только патч 18)
Standalone(не-стим версия для патча 18)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)
STEAM VERSION:
не существует,в стиме версия только для ДЛС Desert Kingdoms + патч 19
 
*Об различии вариантов DEI 1.2.2(4-8.3.2018)
http://totalwars.ru/...46#entry1195632
----------------------------------------------------------------------------------

Спойлер

Изменения в DeI 1.2.2h и других версиях
Спойлер

 РУСИФИКАТОР для DEI v 1.2.2L (обновлён 6.4.2018)
Автор: gurvinek2005.

Спойлер

Система населения в DeI

Спойлер

 Команда авторов
Спойлер

Сабмоды
Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения
Спойлер

Агенты и генералы
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода
Спойлер

Рекомендации для улучшения производительности и решении технических проблем в DEI

Спойлер

Разное

Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 14 Май 2018 - 19:19

  • 33

#4271 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 548 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 037

Отправлено 11 Сентябрь 2015 - 19:04

gurvinek2005, но с последним вариантом русика _DeI&AE_gar&Chernish_local_ru_language_v105d.pack часть названия городов и персонажей пишутся на английском,а часть на русском.

Как с этим быть?

Спойлер

В русике _DeI&AE_gar&Chernish_local_ru_language_v105d обнаружено :

английский текст в с именами персонажей и названиями поселений.

Вот этот кусок текстовика:

https://yadi.sk/d/e_JG9q_Tj2tdU

Именно эти персонажи и эти города на английском  наряду с русскими в игре,как на скринах выше.

К примеру, на скрине город Ariminium есть англ. строка в русике:

"start_pos_settlements_onscreen_name_settlement:emp_latium_ariminium2130428739"  "Ariminium"  "True"

Далее, на скрине имя персонаже Zenobios есть англ. строка в русике:

"names_name_2147321616"  "Zenobios"  "True"

Сейчас допереведу названия поселений из сабмода АЕ и тогда его можно будет использовать с русификатором.

 

С поселениями ясно... Но надо перевести англ. имена персонажей тоже.

А так же иное то, что на скрине выше,стартовые позиции фракций и их названия.


Сообщение отредактировал U633: 11 Сентябрь 2015 - 21:17

  • 0

#4272 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 680 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 233

Отправлено 12 Сентябрь 2015 - 00:44

Всем привет. Сделал небольшой сабмодик к DEI, кот. Расширяет характеристики для юнитов. Всё никак не доходили руки выложить нормально...

Иными словами, вам будут доступны скрытые характеристики, такие как:

- бонус против пехоты и кавалерии/слонов (В ДЕИ бонус пр. кавалерии = бонусу пр. слонов)

- будет отображаться урон и дальность от стрелкового оружия у мили юнитов

- мы сможете узнать про скорость перемещения отрядов

- ряд корректировок хар-к для флота (ИМХО по-умолчанию их там слишком мало)

- небольшие мелкие правки, чтобы интерфейс был более логичным и удобным

Зачем? Я не люблю скрытые хар-ки, ИМХО они портят представление о полных возможностях юнитов. Плюс мне не нравится (вот хоть убей) ДЕИ стиль хар-к - поэтому я переделал их все на ванильный лад. Но для ярых поклонников ДЕИ стиля - сделал, специально для них, отдельную версию. Так же присутствует в архиве и версия для "чистой" ванили.

ССЫЛКА (Яндекс Диск)

Немного скриншотов:

Спойлер

 

PS Надеюсь вам понравится. Установка стандартная (в папку Data и приоритет должен быть выше ДЕИ). Если заметите какие-то косяки - пишите. Так же есть идея сделать вариант в кот. все дополнительные хар-ки будут вынесены в конец, т.е. идти после всех хар-к ДЕИ. Но нужно ли вообще кому?  :rolleyes2:


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 12 Сентябрь 2015 - 00:46

  • 3

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#4273 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 680 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 233

Отправлено 12 Сентябрь 2015 - 04:11

Подскажите, лень искать), в ДЕИ так же, как и ваниле на 17 патче, эффекты от зданий с ресурсами распр. на всю фракцию или по старинке - только на провинцию? Что-то я как-то проморгал этот момент :rolleyes2: .

ЗЫ блин даблпост, я подумал - "склеит" форум...


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 12 Сентябрь 2015 - 04:12

  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#4274 tum0

tum0

    Джура

  • CиЧевик
  • 77 сообщений
    Регистрация: 14.фев.14
    Слава: 3

    Отправлено 12 Сентябрь 2015 - 15:31

    Отсутвие сабмода именные легиноны при использовании русификатора может вызывать вылеты на глобалке или в бою?


    • 0

    #4275 ProstoUser77

    ProstoUser77

      CiЧовий дiд

    • Сердюк
    • 2 680 сообщений
    • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
    • Награды:
    Регистрация: 17.фев.15
    Слава: 1 233

    Отправлено 12 Сентябрь 2015 - 18:29

    tum0, нет не должно. Я играю без Легионов, но с русификатором их поддерживающим. Был всего один рандомный краш на глобалке.


    • 0

    "Люди верят в то, во что хотят верить" с


    #4276 Knext

    Knext

      Молодик

    • CиЧевик
    • 24 сообщений
      Регистрация: 29.сен.09
      Слава: 0

      Отправлено 13 Сентябрь 2015 - 12:39

      о горе мне, не хочет ДЕИ запускаться. Попробовал поставить один ДЕИ без сабмодов, игра запустилась, выбираю компанию загрузка доходит % до 90 и виснет, то же самое с пользовательскими сражениями, запускаю идет загрузка и виснет. Пробовал чистый рим + именные легионы, вообще игра не запускается. Кэш проверял, чистая ваниль играет нормально. Похоже какие-то проблемы с мастерской в стиме, печаль хотел залипнуть в выхи на ДЕИ, похоже не судьба.


      • 0

      #4277 ProstoUser77

      ProstoUser77

        CiЧовий дiд

      • Сердюк
      • 2 680 сообщений
      • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
      • Награды:
      Регистрация: 17.фев.15
      Слава: 1 233

      Отправлено 13 Сентябрь 2015 - 16:26

      Knext, если у Вас такие проблемы с Мастерской, то за чем с ней вообще связываться? :rolleyes2: Скачайте Автономную версию из шапки - она актуальна, состоит всего из 2ух частей (один пак текстуры и модели, второй сам мод - по фиг на порядок их загрузки).

      Если нужна именно Стим версия, то проверьте точно ли вы подписались на все 6 частей и самое главное их активировали в стим менеджере.

      Так же проверьте нет ли у вас каких либо других модов (в папке Data), может какой мод на на камеру для глобалки стоит или ещё что - несовместимое. Удалите их. Инфа про совместимость с др. модами с ТВценра:

      Спойлер

      Можете так же попробовать удалить папку Rome2 по адресу:

      C:Usersuser nameAppDataRoamingThe Creative Assembly - бывает там фигня прописывается какая-нибудь. (только бэкап сейвов и раскладки клавы сделайте)

       

      Чистый Рим и именные Легионы - должна быть версия для ВАНИЛИ.

       

      Русификатор рекомендую из шапки _DeI_001_LEG+_gar&Chernish_v105c. (DeI&AE_gar&Chernish_local_ru_language_v105d ИМХО сыроват пока)


      Сообщение отредактировал ProstoUser77: 13 Сентябрь 2015 - 16:42

      • 1

      "Люди верят в то, во что хотят верить" с


      #4278 Knext

      Knext

        Молодик

      • CиЧевик
      • 24 сообщений
        Регистрация: 29.сен.09
        Слава: 0

        Отправлено 13 Сентябрь 2015 - 18:10

        [color=rgb(222,184,135)][color=#FFFFFF;]ProstoUser77 спасибо за совет, я сейчас саму игру по новой ставлю, возможно вы правы, остался где какой старый маленький модик из прошлой жизни, почти пол года как не играл. Если не получится сделаю как вы и говорите скачаю отдель но и установлю ДЕИ не через стим[/color][/color]
        • 0

        #4279 Хорт

        Хорт

          Молодик

        • CиЧевик
        • 22 сообщений
          Регистрация: 17.июн.13
          Слава: 0

          Отправлено 13 Сентябрь 2015 - 19:30

          о горе мне, не хочет ДЕИ запускаться. Попробовал поставить один ДЕИ без сабмодов, игра запустилась, выбираю компанию загрузка доходит % до 90 и виснет, то же самое с пользовательскими сражениями, запускаю идет загрузка и виснет. Пробовал чистый рим + именные легионы, вообще игра не запускается. Кэш проверял, чистая ваниль играет нормально. Похоже какие-то проблемы с мастерской в стиме, печаль хотел залипнуть в выхи на ДЕИ, похоже не судьба.

          Нечто подобное и у меня было.Только он у меня запускался,но зависал во время загрузки сражений в кампании.В разделе багов и лагов вычитал один совет,а именно проверить целостность кэша самой игры.Первый раз проверил,но результата не дало,второй раз удалил все моды,потом проверил целовстность,запустил и протестировал на ваниле-всё заработало,после установил мод.Пока работает отлично.


          • 0

          #4280 corusss

          corusss

            Молодик

          • CиЧевик
          • 41 сообщений
            Регистрация: 29.янв.14
            Слава: 0

            Отправлено 13 Сентябрь 2015 - 21:39

            Подскажите, пожалуйста, это в моде ограничения на создание сатрапий (протекторатов) или это фишка игры? У Селевкидов например есть сатрапии, а вот при игре за Бойи или спартанцев такого нет. Если это фишка игры, то у каких фракций есть возможность "вассалов" создавать? А то крошить всех как-то не интересно


            • 0




            Количество пользователей, читающих эту тему: 34

            1 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных


              Alexa (11), Yandex (14), pmg22613, Google (2)

            Total War: WARHAMMER

            Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

            Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

            Подробней о Total War: WARHAMMER

            Total War: Attila

            Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

            Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

            Total War: Rome 2

            Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

            Подробней о Total War: Rome II