Главный прикол настолки - все юниты разделены по категориям и между ними пропорциональная связь (ЕМНИП), т.е. нельзя поставить крутого Лорда командовать мелким отрядом и нельзя набрать кучу элитных нарезаторов не имея костяка из быдла - прямо как во втором Меде. Второй прикол это возможность оснастить уникального героя и некоторые отряды особым снаряжением - как во втором Риме.
Следующее - список дефолтных юнитов Империи (без уникальных, именных персонажей) из последнего армибука + мои каменты
Лорды - категория крутых ребят, которых собственно и нельзя брать в мелкую армию. Мелкими же отряды командуют герои - уменьшеные версии лордов, которым недоступно понтовое снаряжение, но есть и особенные ребята.
1.
Генерал. Может брать кучу разнообразной снаряги, артефактов и выбирать себе скакунов. Аналогом в категории героев является Капитан
Возможные скакуны: лошадка, механическая лошадка (разработка Имперского Колледжа), чудища из Имперского Зоосада: грифон и пегас. Император Карл-Франц может взять из Зоосада дракона.
2.
Лорд-маг. Колдует колдунства. На картинке изображен маг Огня. Другие школы: Жизни, Зверя, Теней, Света, Металла, Воздуха, Смерти. Может кататься на коняшках, пегасах, грифонах или на одном из чудесатых механизмов сварганеных Колледжем Магии. Может брать кучу разнообразной снаряги. Аналогом в категории героев является Маг (не лорд)
КОЛДОВАТЬ КОЛДУНСТВА В МИРЕ ВАХИ ДОФИГА КАК ОПАСНО!!! Ваша голова может лопнуть как арбуз, а вырвавшиеся на свободу ветра магии поджарят полармии!
3.
Арх-лектор. Перво иерарх воинствующего священства церкви Зигмара Молотодержца. Бьёт врагов молотом, молитвами укрепляет солдат. Может брать кучу разнообразной снаряги и кататься либо на коняшке, либо на мобильном Алтаре Зигмара тагяемом двумя коняшками. Аналогом в категории героев является Жрец-воин.
4.
Грандмастер рыцарского ордена. По уровню почета и понтов равны курфюрстам. Катается на коняшке.
Далее пойдут особенные герои не являющиеся уменьшенными версиям Лордов (капитан, жрец-воин, маг)
1.
Мастер инженер. Славный, но не всегда адекватный представитель Имперской Инженерной Школы. Изобретатель, новатор, мыслитель. Использует кучу веселых приблуд и штучек типа механической лошадки, удалённо-управляемых голубиных бомб (ну почти надёжно), автоматического порохового дробовика и прочая.
2.
Охотник на ведьм. Резкий как понос, крепкий как бычи яйца, суровый как челябинский мужик специалист по истреблению ведьм, демонов и нежити, в том числе и вампиров. Имеют крайне непопулярную среди имперской знати привычку выдвигат обвинения в ереси и проводить целительную терапию мечом и огнём.
Далее идут основные отряды, элита, редкие отряды, а также оркогобла, гнома и не-мёртвые. Продолжать?