- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 23 Февраль 2007 - 11:24
Отправлено 23 Февраль 2007 - 12:26
Отправлено 23 Февраль 2007 - 13:35
Золд, не вроди а точноРыцарей можно востанавливать в соответсвующих гильдиях вроде...
Отправлено 23 Февраль 2007 - 13:46
Отправлено 23 Февраль 2007 - 16:11
Отправлено 23 Февраль 2007 - 17:05
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> avgust
После удачного завершения крестового похода с твоим участием - тебе предлагаю построить гильдию крестоносцев - либо тамплиеров (храмовников) либо госпитальеров (при игре за Немцев - добавляются тевтонские рыцари, за португов - рыцари Сантьяго). За англичан есть "загадочные" - ангийские рыцари, а за Испания - конкистадоры (но условия их появления я не знаю). При каждом следующем удачном крестовом походе - даётся возможность улучшить данную гильдию (каждый уровень гильдии даёт +3 рыцаря). НО... можно построить только одну гильдию крестовых рыцарей, тоесть иметь одновре6менно темплиеров и госпитальеров нельзя
Вот я и провел КП Францией против Милана, все пучком, цель КП захватил (плюс еще 3 города), папа отписался что задание КП выполнено, подкинул какие то копейки, жаль только что гильдию крестоносцев не предложили
Тоесть я так понял что гильдия крестоносцев дает один определенный уникальный юнит (ну вроде рыцари-феодалы) и никаких других своих копейщиков, лучников, только с улучшением гильдии добавляется опыт/количество этого одного типа юнита?
Отправлено 24 Февраль 2007 - 17:17
Конкистадоры строяться только в Америке в любом замке.а за Испания - конкистадоры (но условия их появления я не знаю).
Сообщение отредактировал Тихий волк: 25 Февраль 2007 - 16:10
Отправлено 25 Февраль 2007 - 16:11
Именно.Тоесть я так понял что гильдия крестоносцев дает один определенный уникальный юнит (ну вроде рыцари-феодалы) и никаких других своих копейщиков, лучников, только с улучшением гильдии добавляется опыт/количество этого одного типа юнита?
Это ты мне рассказывалКонкистадоры строяться только в Америке в любом замке.
Отправлено 28 Февраль 2007 - 22:22
скорее всего твоя вракция ещё не доросла до гильдии, либо нет достаточно денег,либо населения, короче, нет условий или предпосылок для создания гильдий .папа отписался что задание КП выполнено, подкинул какие то копейки, жаль только что гильдию крестоносцев не предложил
Отправлено 03 Март 2007 - 17:30
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwars.ru/board/style_images/to_u.gif');}" /> avgust
После удачного завершения крестового похода с твоим участием - тебе предлагаю построить гильдию крестоносцев - либо тамплиеров (храмовников) либо госпитальеров (при игре за Немцев - добавляются тевтонские рыцари, за португов - рыцари Сантьяго). За англичан есть "загадочные" - ангийские рыцари,
Здоровеньки були, панове.
Играю за Англию. Провел успешно уже 3 крестовых похода, ни одной гильдии крестоносцев строить не предложили , гады. Зато в Тунисе захватил уже отстроеную госпитальерскую. Могу нанимать.
А после 4-го вдруг предложили в Ноттингеме - центре католицизма, так что утверждение о том, что вокруг должны быть земли с населением 50 % некатоликов - неверно.
Кажеться тут необходим еще определенный уровель развития города или замка.
Благосклонность Папы - это панацея от всех бед. Поэтому изначально строил в городах церкви, нанимал священников. Теперь у меня в Лондоне главная гильдия теологов, священники качаются просто сидя в городе, Свой папа, и восемь кардиналов в совете. Объявляю крестовые походы против своих противников. Однако даже со своим Папой отношения начинают портиться, если сильно щемить своих соседей, несколько раз заставлял меня заключать перемирия, однако ни разу отношения не падали ниже "безразлично относится".
Зато отлученных от церкви - бей не хочу.
Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 05 Март 2007 - 19:19
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II