Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera (DeI)1.2.2g (обновление от 8.1.2018), русификатор(13.1.2018),именные легионы(адаптер от 23.12.17)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 6365

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 419 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 948

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

4949f096fb630c92acc1e75728b97b62.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.

Последняя версия мода:Divide et Impera 1.2.2g(8.1.2018)
*Рекомендуется  запускать DeI и  сабмоды после патча 17 игры только  с помощью Стим-менеджера.

*Первый раз после релиза,надо качать все части.В дальнейшем обновляется только часть 1 мода и её надо закачивать заново.

ЗАКАЧКА

Divide et Impera 1.2.2g(8.1.2018)

Обновлены обе части.

Не стим

STANDALONE :

Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)

 

Стим-версия

STEAM VERSION

Divide et Impera Steam Collection

 

Не стим (Standalone version) для патча 17(от 23.12.2017)
STANDALONE PATCH 17:
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)

 

 

Изменения в DeI 1.22

http://totalwars.ru/...о/#entry1181445

 

Базовые изменения  DeI 1.2.1 (21.05.2017)

Спойлер

Базовые изменения  DeI 1.2 (06.01.2017)

Спойлер

 
РУСИФИКАТОР для DEI v 1.2.2g (обновлён 13.1.2018)
Автор: gurvinek2005.

СТИМ-ВЕРСИЯ

http://steamcommunit.../?id=1119226188

НЕ СТИМ-ВЕРСИЯ

https://yadi.sk/d/-lZGf6ZV3RQz3U

Спойлер

 

 Система населения в DeI 1.2

Спойлер

Базовые изменения в  DEI 1.1
Спойлер

 Команда авторов

Спойлер

Сабмоды.

Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения:
Спойлер

Агенты и генералы.
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления:
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода:
Спойлер

Разное:
Спойлер

Сообщение отредактировал U633: 13 Январь 2018 - 20:26

  • 32

#6311 gurvinek2005

gurvinek2005

    Козак

  • ТовмачЪ
  • 507 сообщений
  • Откуда:Tashkent
  • Награды:
Регистрация: 14.авг.12
Слава: 330

Отправлено 30 Декабрь 2017 - 11:51

А, то-есть так и должно быть? Аутентичное название отряда на латинице при наведении курсора на отряд, а перевод только в контекстном свитке окне справа? Нужно просто привыкнуть, но мне если откровенно нравятся аутентичные названия. пусть даже и на латинице.  акое часто было ещё в модах на базе первого РТВ, особый колорит.

Всех с Новым 2018 Годом!!!  :cheers: 
Раньше, когда оставлял название из мода, а рядом перевод на русском, отдельные игроки говорили, что происходил вылет игры или торможение, поэтому потом переделал название полностью на русском. Но хотелось и то, и другое название. Как-то так. :buba: 
 


  • 1

#6312 Vagiclean

Vagiclean

    Молодик

  • CиЧевик
  • 15 сообщений
    Регистрация: 03.окт.11
    Слава: 0

    Отправлено 30 Декабрь 2017 - 15:29

    Грохнул старый рим с DEI неделю назад, установил новую версию рима с новым мега ДЛЦ.... Поиграл пару дней, захватил пол европы маркоманами, удалил это уг.

    Зашел на старый добрый сайт, за своим любимым модом, а тут еще и новая версия! ай красота, ай молодцы, вот это подарочек!!!

    Всех с наступающим!!


    Сообщение отредактировал U633: 30 Декабрь 2017 - 17:08

    • 0

    #6313 flaviiemilii

    flaviiemilii

      Молодик

    • Сирома
    • 7 сообщений
      Регистрация: 25.окт.14
      Слава: 0

      Отправлено 30 Декабрь 2017 - 23:44

      Как вы используете боевых слонов? 
      Играю за Эпир, отправил слонов на вражеского полководца (кавалерию), так те их уничтожили вообще на раз-два. 
       


      • 0

      #6314 igacool

      igacool

        Послушник

      • Бунчужний
      • 2 284 сообщений
      • Откуда:Украина, Ужгород
      • Награды:
      Регистрация: 08.окт.10
      Слава: 349

      Отправлено 31 Декабрь 2017 - 00:27

      flaviiemilii,в зад  пехоте, которая связана боем продожительное время


      • 0
      По ту сторону добра и зла.

      #6315 flaviiemilii

      flaviiemilii

        Молодик

      • Сирома
      • 7 сообщений
        Регистрация: 25.окт.14
        Слава: 0

        Отправлено 31 Декабрь 2017 - 00:40

        flaviiemilii,в зад  пехоте, которая связана боем продожительное время

        Слоны тут вообще хоть в чём-то превосходят кавалерию?


        • 0

        #6316 Mr.Gorby

        Mr.Gorby

          CiЧовий дiд

        • Сердюк
        • 1 839 сообщений
        • Откуда:Україна, Львів
        • Награды:
        Регистрация: 06.сен.07
        Слава: 105

        Отправлено 31 Декабрь 2017 - 01:10

        Никогда не юзаю слонов сольно, только в букете с пехотой и кавалерией, вот тогда эффект обеспечен.


        • 0

        Windows 7 Максимальная 64-bit SP1
        Intel Core i5 3570K @ 3.40GHz
        Kingston 8GB (2x4GB) DDR3 1600MHz KHX1600C9D3K2/8GХ
        W2343 (1920x1080@59Hz)
        Asus GTX 1050 Ti ROG STRIX 4GB
        298GB Seagate ST332062 0AS SCSI
        931GB SAMSUNG HD103SI
        465GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS


        #6317 U633

        U633

          Кошовий ПушкарЪ

        • Старшина
        • 9 419 сообщений
        • Награды:
        Регистрация: 07.янв.07
        Слава: 948

        Отправлено 31 Декабрь 2017 - 13:38

        Два мнения о подходе к моддингу боевой системы Рим2(30.12.2017).

        Спойлер

        Сообщение отредактировал U633: 31 Декабрь 2017 - 14:53

        • 0

        #6318 babay11

        babay11

          Джура

        • CиЧевик
        • 50 сообщений
        • Откуда:СССР
        Регистрация: 29.янв.14
        Слава: 13

        Отправлено 31 Декабрь 2017 - 16:52

         

         

        По сути этот сабмод даже не корректирует,а просто ликвидирует или искажает\ломает основу DEI,боевую систему от KAM 2150. Хотя, сам автор сабмода считает, что он сделал удачный микс из боевой системы DEI и Magnar.

         Скачал,установил,запустил,половина битвы - снёс ....  С Наступающим!!!!!


        • 0

        #6319 ON.EXE

        ON.EXE

          Молодик

        • CиЧевик
        • 40 сообщений
          Регистрация: 22.авг.13
          Слава: 0

          Отправлено 02 Январь 2018 - 12:05

          Почему не работает система подкреплений?


          • 0

          #6320 Дима Моисеев

          Дима Моисеев

            Молодик

          • CиЧевик
          • 11 сообщений
            Регистрация: 30.мар.16
            Слава: -3

            Отправлено 03 Январь 2018 - 20:08

            Здравствуйте, подскажите как исправить, скачал главный мод и пару сабмодов к нему, и вот один из них "на уменьшение цены содержания" как мне кажется не работает. В начале новой игры(нового длс) содержание обычных "почти легионеров" и легионеров больше 200(серебряных), а конница больше 300, подскажите какой порядок загрузки нужен(у меня были сабмоды вверху загрузки), или есть другой подобный мод(на содержание), цена покупки более или менее устраивает. Спасибо заранее 


            • 0




            Количество пользователей, читающих эту тему: 7

            0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных


              Alexa (1), Mediapartners(AdSense) (1), Google (1)

            Total War: WARHAMMER

            Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

            Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

            Подробней о Total War: WARHAMMER

            Total War: Attila

            Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

            Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

            Total War: Rome 2

            Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

            Подробней о Total War: Rome II