- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
- Больше
Отправлено 15 Июль 2009 - 23:08
Отправлено 16 Июль 2009 - 10:31
Отправлено 16 Июль 2009 - 16:17
Отправлено 16 Июль 2009 - 21:56
КОБА? Что значит самая сильная? В каком аспекте? Экономика, Армия, Города\территория, потенциал развития? Объективно, оценивая множество факторов, Самые сильные это - Россия и Индия. Был бы Китай, можно было бы и его в этот ряд поставить. Тоесть полноценные цивилизации. Но исторически, в перечисленных странах с управлением было не всё в порядке, что не позволяло им конкурировать, в том числе и на военном театре, с такими островками как Британия или Голландия.PS Из-за лёгкости игры, самая сильная фракция та - за которую ты играешьСамая сильная нация это ГЛОБАЛЬНЫЙ ПРЕДИКТОР !!!
Сообщение отредактировал grigorii: 16 Июль 2009 - 21:59
Отправлено 23 Август 2009 - 04:12
Сообщение отредактировал DOS: 23 Август 2009 - 04:11
Отправлено 23 Август 2009 - 22:45
Маратха показывает кузькину мать только на ВХ сложности компании , и иногда на Х сложности!Играю за Россию, захватил всю вост. Европу кроме Польши-Литвы, Швецию, а так же Грузию, Армению (ну и всех начальных врагов). Играю неспеша, потихоньку готовлю вторжение в Польшу, хочу собрать три стека к 4м имеющимся и в течении 2-3 ходов захватить. Союзники это конечно хорошо, но скоро они будут в сердце моей империи Читал тут на форуме что Маратха есть гуд, у меня почему-то Империя Вл. Монголов уничтожила ее полностью.Имеет ли смысл проводить революцию? Флаг не поменяется? пипп
Отправлено 23 Август 2009 - 22:53
Отправлено 24 Август 2009 - 10:53
Да и вояки (в игре) так себе... Кст. Флот может приносить неплохую выгоду. Так, например, играя за голландцев, у меня только с монополии морских путей, в казну приходило 30-40тыс чистого дохода за ход. (На 50 ходу) За другие страны будет естественно сложней, придётся повоевать за них. Однако отфтоп.Не тратить деньги на флот, турки не важные мореплаватели.
Отправлено 24 Август 2009 - 14:21
Отправлено 24 Август 2009 - 14:33
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II