Соглашусь с теми, кто говорил, что сильнейшая фракция - фракция, за которую играет игрок
Но и из них можно выделить лучшую. Имхо, лучшая (алсо сильнейшая, богатейшая и пр.) - Великобритания. По пунктам:1. Географическое положение. Остров, вторжений (по крайней мере в версии 1.3) не наблюдается в принципе, поэтому в Европе, если не планируется захват контрольных пунктов (дальше напишу, каких именно), можно вообще не содержать армию, только ополчение, но чисто для поддержания порядка в провах.2. Государственный строй - наилучший, буквально "золотая середина". Как справедливо заметил камрад Nick, единственный минус - невозможность самому устраивать полную ротацию министерских кадров
Но зато уйма плюсов: ранние социальные (и некоторые промышленные (и ранние, и поздние)) технологии не оказывают отрицательного эффекта на настроение граждан. Также отсутствует отриц. эффект от индустриализации - при конст. монархии люди типа не теряют работу и посему остаются довольными
3. Отличный кабинет министров, лучший на начало игры среди всех фракций: мегапрокачанный министЕр финансов, дающий +15% доход от торговли (а это ой как немало), отличный министр юстиции, дающий вроде +3 к поддержанию порядка по всем провам в Европе, и неплохие военный министр и министр флота, сильно экономящие на содержании армии и флота соответсвенно и ускоряющие технический прогресс в вверенных им областях исследований:)3. Технологическое развитие.Бритиши лидируют (если играет за них игрок) с самого начала:- лучший учёный в игре (Исаак Ньютон), позволяющий проводить в науке "пятилетние планы"
;- изначально военный порт второго уровня, позволяющий с ходу клепать лин. корабли 4 класса (или пятого, но не суть, всё одно - на класс выше, чем у остальных фракций);- изначально торговый порт второго уровня, позволяющий с ходу заключить ещё парочку торговых соглашений с разными странами.4. Авторитет.Изначально самый большой авторитет имеет Франция, но у Великобритании он тоже далеко не маленький. Настолько не маленький, что позволяет предложить свою протекцию 75% фракций-миноров в Европе, что тоже даёт немалый доход - по половине их собственного дохода.5. Также большое количество торговых портов, позволяющих сразу же наклепать побольше "индийцев" и с первых же ходов захватить монополию на торговлю как минимум специями и слоновой костью.6. Малое количество колоний. Не большой минус, ибо он легко компенсируется возможностью быстро развить военную инфраструктуре в той самой колонии (земли Руперта вроде) и также быстро подмять под себя индейцев (которые даже на вх/вх и с дартмодом выносятся очень легко при условии, что битвой руководит игрок) и слабозащищённые (но богатые) колонии французов.7. Сильные соперники - Франция, Испания и Нидерланды- также не так уж и сильны (говорю по версии 1.3). Достаточно иметь 3-4 флота по 4-6 кораблей 5-ого и 4-ого класса и можно считать, что эти фракции не соперники. Выносятся очень легко - блокадой их торговых портов. При этом голландцы, возможно, погрязнут в войне с Испанией и Францией, тогда им тоже каюк, потому что хранцузы обязательно блокируют их единственный торг. порт, а он для голландцев - как Дорога Жизни
Если же и французы начнут воевать с испанцами, то вы вообще в шоколаде - никто (кроме пиратов, которые при наличии приличного флота и средненькой армии на Карибах тоже легко выносятся) не будет мешать загребать деньги
8. О тех самых "контрольных пунктах"
Контрольные пункты - исторические базы аглицкого флота - провы Гибралтар, Мальта. Можно ещё и Египет прихватить у турок
Контролируя их, имея в них военные порты и небольшие, но сильные флоты по 5 кораблей, можно удачно гопить вражескую торговлю и оберегать свою. ЗЫ Вывод: бритишами не интересно захватывать весь мир (имхо, это вообще неинтересно), зато гораздо интереснее его контролировать
Сообщение отредактировал Caesarion: 02 Октябрь 2009 - 20:39
Что позволено Юпитеру, не позволено быку. Что позволено быку, не позволено Юпитеру.