Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 8)

бета-тест CoW Warhammer

Сообщений в теме: 665

#1101584 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 16 195 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.Янв.08
Слава: 1 542

Отправлено 20 Октябрь 2015 - 23:44

Команде нужны несколько постоянных тестеров. 

Требования: опыт игры в медивал 2 в целом, и в мод в частности. Наличие свободного времени, и желания помогать. 

Те кто будут отвечать всем требованиям, получат доступ в закрытый, с возможностью влиять своим мнением на разработку, а также будут вписаны в список команды разработчиков.

 

 
Команде мода требуются тестеры.
 
Требования:
- ответственность
- время
- усидчивость
- умение четко следовать указаниям
 
Что надо будет делать:
- качать тестовые изменения
- выполнять инструкции
- писать отчеты
- писать багрепорты
 
Условия тестирования
Кто хочет тестировать, оставляет заявку, выбирает фракцию. Внимательно читает шапочку. "Инструкции к тестированию" соблюдает. Баги, указанные в "Известные баги и недоработки беты 1.6." не дублирует.
 
Кто запишется в тестеры, а требования выполнять не будет, и флудить тут будет по поводу и без, больше ссылок на обновления беты не получит.
 
 
Отключение тумана войны: набрать в консоли toggle_fow
 
 
Как ставить и что нужно удалять
 
Скрытый текст
 
 
ВАЖНО!!!

Бета устанавливается на чистую версию 1.5.1, с фиксом или без. Или же на предыдущую версию беты.
 
Перед установкой обновления удалите две папки base и campaign по адресу mods/Call_of_Warhammer/data/world/maps
 
Также перед установкой удалите папку settlements по адресу mods/Call_of_Warhammer/data
 
Да, в при запуске новой кампании, при переходе на страт карту, часики будут долго крутится, это так задумано, потерпите (нажав пробел, вы сократите время ожидания).
 
 
 
Инструкции к тестированию
 
 
Скрытый текст
 
Список тестеров:
 

Griffin - Кислев

Kagan - Мидденхейм

Nerovar - Рейкланд

demosdeath - Сильвания

SirSilver - Слаанеш

Trinitum - Неехара

wiktorzet - Порубежные княжества

Пастырь Никола - Норска

How2break - Гномы

Алукард2112 - Рейкланд

MrJoeOrange - Виссенланд

icetopt - Гномы

Frosst - Остермарк

saniagus - Ночные гоблины

gkemai - Кхорн

KAEen - Остланд

Ashot1122 - Порубежные княжества

Kreeper - Тзинч

Boogerman - Аверланд

Ганс Шмульке - Орки

Stepman - Нургл

NobunagaOda - Дручии

[email protected] - Гномы Хаоса

DEN Stark - Стирланд

Прааг - Высшие эльфы

Bran Stark - Талабекланд

barrabas - Скавены

Ordok - Хохланд

Denarso - Нордланд

Barbasetti di Prun - Гномы Хаоса

Алексей1980 - Гномы

 
Незанятые фракции:
 
 
Известные баги и недоработки беты 1.6.
 
Скрытый текст
 
 
 
Почему убран рост населения
За 30 лет население вырасти очень существенно не может. А учитывая что по беку в 90% поселений население не превышает пары сотен человек, то тем более. Меньше чем на 0.5 за ход рост населения убрать нельзя. Если поставить такой рост, то население Альтдорфа или Мариенбурга будет постоянно вымирать, а это очень плохо. А в других поселениях существенно вырастит, что тоже не хорошо.
 
 
 
Товарищи тестеры, не нужно с нами спорить. Высказали сове мнение, команда его выслушала, приняла к сведению. Все равно сделаем так как мы хотим.
 
Для загрузки логов, сейвов используйте http://rghost.ru/ , для скринов используйте http://imgur.com/
 
Лог это файл warhammer_system.log, находится в папке logs оригинальной игры.
 
 
Список изменений будущего патча 1.6 (что уже сделано).
 
Скрытый текст
 
Плюс еще много всего грандиозного, но пока в планах.
Список будет дополнятся по мере продвижения работ.

Сообщение отредактировал Mesn: 25 Декабрь 2015 - 12:14

  • 7


#561 Пфаиль

Пфаиль

    Молодик

  • CiЧевик
  • 24 сообщений
    Регистрация: 23.Дек.15
    Слава: 0

    Отправлено 29 Декабрь 2015 - 20:55

     

    А где орку взять блисташки и бойзов для вайны с бранированами корликами?
    Чем больше побед, тем больше блестяшек и бойзов. 

     

    Моей Гримгор нужно охранять город врагоф? Или мая нада идти вааагх все города без остановки?


    • 0

    #562 redcure

    redcure

      Козак

    • CiЧевик
    • 248 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 03.Сен.15
    Слава: 62

    Отправлено 29 Декабрь 2015 - 23:03

    [color=rgb(153,153,153);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(34,34,34);]А где орку взять блисташки и бойзов для вайны с бранированами корликами?[/color]

     

    С мудрилами то?


    Сообщение отредактировал redcure: 29 Декабрь 2015 - 23:04

    • 0

    #563 Mesn

    Mesn

      Мододел

    • Старшина
    • 16 195 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Награды:
    • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.Янв.08
    Слава: 1 542

    Отправлено 29 Декабрь 2015 - 23:14

    Или мая нада идти вааагх все города без остановки?
    Это.
    • 0


    #564 SirSilver

    SirSilver

      Джура

    • CiЧевик
    • 60 сообщений
      Регистрация: 06.Фев.15
      Слава: 9

      Отправлено 30 Декабрь 2015 - 19:32

      Рейкланд, битва против зверей, у них генерал псы хаоса, при приближении всегда вылет.

       

      Сейв  - http://rghost.ru/6gqYmfbzp


      • 0

      #565 SDR

      SDR

        Козак

      • Сердюк
      • 580 сообщений
      • Откуда:Магнитка, Челябинская область
      • Награды:
      Регистрация: 21.Янв.13
      Слава: 63

      Отправлено 31 Декабрь 2015 - 08:34

      Камрады, немного новогоднего офтопа :D

      Поздравляю всех с наступающим Новым годом, желаю самого крепкого здоровья 

       

      исполнения всех заветных желаний и реализации поставленных планов

       

      и просто хорошего настроения на протяжении всего года

       

      С праздником!!! :dedmoroz1:


      Сообщение отредактировал SDR: 31 Декабрь 2015 - 08:35

      • 5

      #566 Kaizer_Wilhelm

      Kaizer_Wilhelm

        Джура

      • CiЧевик
      • 61 сообщений
      • Откуда:Хабаровск
      Регистрация: 26.Сен.14
      Слава: 2

      Отправлено 02 Январь 2016 - 05:54

      Хорошее поздравление :) оригинальное. Спасибо! Так же и я, с радостью присоединяюсь ко всем вашим пожеланиям!


      • 1

      Никогда не говори все, что знаешь. Но всегда знай, что говоришь.

      #567 net_boy

      net_boy

        Козак

      • Сердюк
      • 593 сообщений
      • Откуда:Украина: Черкассы
      • Награды:
      Регистрация: 29.Ноя.09
      Слава: 19

      Отправлено 03 Январь 2016 - 00:46

      можно ли  ссылочку на крайнюю бету 1.6 для теста, возьму любую фракцию(кроме хаоситов если можно)?

      [email protected]


      • 0
      Всякий воин должен понимать свой маневр.
      Суворов А.В.

      Every soldier must understand his maneuver.
      Suvorov A.V.

      #568 UPupcin

      UPupcin

        Молодик

      • Сiрома
      • 5 сообщений
        Регистрация: 27.Мар.14
        Слава: 0

        Отправлено 03 Январь 2016 - 11:16

        Здравствуйте, с прошедшим!

        Найден повторяющийся баг  при игре за Кислев (1.6 бета от 20.10.2015).
        Скриптовый отряд скавенов во время свое го хода  берет в осаду форт Остроск и ... зависает.
        Прилагаю сохранение (http://rghost.ru/6JdgkHrCm).

         


        • 0

        #569 SDR

        SDR

          Козак

        • Сердюк
        • 580 сообщений
        • Откуда:Магнитка, Челябинская область
        • Награды:
        Регистрация: 21.Янв.13
        Слава: 63

        Отправлено 03 Январь 2016 - 22:34

        UPupcin, посмотрел твою сохранку, у меня тоже виснет, пробовал разные варианты, и уходил с Форта, чтобы скавены могли его просто занять, и свободными отрядами в бой с ними вступал, но всё одно, как только подходят они к Форту, просто зависают и ничего не происходит, при этом сама игра вроде как не виснет, можно свободно или выйти, или сохранку загрузить, просто ход скавенов не кончается(((

        По Неехаре ещё такой момент удивил, свою ударную армию со жрецами отправил на перепополнение, никто не нападал на меня в этот момент, а в начале следующего хода такое сообщение получил, при том, что жрецов в этот момент в отряде 7 из 10 было 

         

         

         

        вот так непонятно из-за чего свою элиту потерял получается :(


        • 0

        #570 UPupcin

        UPupcin

          Молодик

        • Сiрома
        • 5 сообщений
          Регистрация: 27.Мар.14
          Слава: 0

          Отправлено 04 Январь 2016 - 12:09

          SDR, возможно движок балуется (попробуйте переобучить их на следующий ход).Одолел скавенов вне городских стен, зависания не произошло (значит именно из за приближения к форту), 2 раза был вылет при загрузке боя, на третий раз загрузилось.


          • 0


          Обратно в Warhammer: TW (Call of Warhammer) (Мод) · Следующая непрочитанная тема →



          Темы с аналогичным тегами бета-тест, CoW, Warhammer

          Количество пользователей, читающих эту тему: 2

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


            Google (2)

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Пока что нам показали только эпичнейший анонсирующий CG-трейлер из которого мало что можно понять об грядущей игре. Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II