Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Divide Et Impera(DEI)v1.2.3с - Public Beta,(фикс от 23.6.2018),адаптеры именных когорт(8.6.2018)

лучший глобальный мод

Сообщений в теме: 6708

#988835 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Старшина
  • 9 566 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 066

Отправлено 07 Декабрь 2013 - 16:52

f4229647fd091a7ad88c00d3e344812a.png

Главная задача мода: дать игрокам наиболее исторически точный,трудный и долгий геймплей в рамках Рим2.
Последняя версия мода:Divide et Impera 1.2.2L1(16.4.2018)
 

Публично тестируется крупное обновление DEI v 1.2.3(6.6.2018)
http://totalwars.ru/...69#entry1200932

 

DEI v 1.2.2L1(16.4.2018,совместимо с ДЛС Desert Kingdoms и патч 19)
Standalone(не-стим версия)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)
STEAM VERSION:
Divide et Impera Steam Collection
------------------------------------------------------------------------------------------
DEI v 1.2.2h(4.3.2018,если нет ДЛС Desert Kingdoms и патч 19,а есть только патч 18)
Standalone(не-стим версия для патча 18)
Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)
STEAM VERSION:
не существует,в стиме версия только для ДЛС Desert Kingdoms + патч 19
 
*Об различии вариантов DEI 1.2.2(4-8.3.2018)
http://totalwars.ru/...46#entry1195632
----------------------------------------------------------------------------------

Спойлер

Изменения в DeI 1.2.2h и других версиях
Спойлер

 РУСИФИКАТОР для DEI v 1.2.2L (обновлён 6.4.2018)
Автор: gurvinek2005.

Спойлер

Система населения в DeI

Спойлер

 Команда авторов
Спойлер

Сабмоды
Спойлер

Компания,Реформы,Общественный Порядок,Гражданская война,система АОР,новые Эдикты, Система Снабжения
Спойлер

Агенты и генералы
Спойлер

Особенности Боевой системы и её важные обновления
Спойлер

Количество солдат в юните и обновления мода
Спойлер

Рекомендации для улучшения производительности и решении технических проблем в DEI

Спойлер

Разное

Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 19 Июнь 2018 - 09:34

  • 33

#6591 sima4641

sima4641

    Молодик

  • CиЧевик
  • 13 сообщений
    Регистрация: 10.дек.13
    Слава: 0

    Отправлено 15 Апрель 2018 - 14:58

    Почему у Карфагена недоступны элитные лучники? Прокачал все технологии и реформы, но в наборе нет.
    • 0

    #6592 Delfug

    Delfug

      Молодик

    • CиЧевик
    • 19 сообщений
      Регистрация: 26.дек.15
      Слава: 0

      Отправлено 16 Апрель 2018 - 22:59

      Подскажите , No Attrition for Besieger(дополнительный сабмод)  только для альтернативной экономики  или можно и так?


      Сообщение отредактировал U633: 16 Апрель 2018 - 23:48

      • 0

      #6593 U633

      U633

        Кошовий ПушкарЪ

      • Старшина
      • 9 566 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 07.янв.07
      Слава: 1 066

      Отправлено 16 Апрель 2018 - 23:51

      Divide et Impera 1.2.2L1 - Updated April 16

      Обновление 16 апреля

      не стим

      Divide et Impera 1.2 Part 1 (Mirror)
      Divide et Impera 1.2 Part 2 (Mirror)

      стим

      Divide et Impera Steam Collection

      Сейвы кампаний совместимы

      Обновлена только Part 1(по сравнению с прошлой версией)

      Изменения

      - Исправлена важная ошибка(major bug),связанная с ростом населения,когда всегда применялся минимальный бонус(роста ).

      - Исправлена ошибка, когда показатель роста населения не отображался должным образом.
      - Исправлена ошибка с ростом пользовательского интерфейса роста, когда ваша культура не доминировала.

      - Эти изменения уменьшат прирост населения в целом, особенно исправления для бонуса минимального роста (поселенцев). Однако с активной ошибкой система населения фактически не работала... Также пользовательский интерфейс роста был совершенно неправильным.
      - Вероятно то, что уровни роста населения должны быть в порядке... но,возможно, придется немного увеличить уровни роста, после этой правки.
      ---------------------------------------------------------

      Подскажите , No Attrition for Besieger(дополнительный сабмод)  только для альтернативной экономики  или можно и так?

      No Attrition for Besieger должен работать без Alternative Economy,с базовым DEI,хотя прямо об этом автор не указал. Для Alternative Economy нет каких то спец-модов,кроме двух её альтернативных версий.
       Alternative Economy совместима со всеми сабмодами для базового DEI,кроме тех кто затрагивают экономику,например,цену юнитов : Unit Costs/Upkeep Mods,- будет несовместим.


      Сообщение отредактировал U633: 17 Апрель 2018 - 05:47

      • 1

      #6594 Dizz2010

      Dizz2010

        Джура

      • CиЧевик
      • 65 сообщений
        Регистрация: 05.сен.11
        Слава: 1

        Отправлено 17 Апрель 2018 - 20:44

        No Attrition for Besieger у меня не работает. Войска во время осады мрут.


        • 0

        #6595 U633

        U633

          Кошовий ПушкарЪ

        • Старшина
        • 9 566 сообщений
        • Награды:
        Регистрация: 07.янв.07
        Слава: 1 066

        Отправлено 18 Апрель 2018 - 03:40

        No Attrition for Besieger у меня не работает. Войска во время осады мрут.

        В топике Alternative Economy тоже были сообщения об этом.Из за этого KAM2150 обновил No Attrition 11.4.2018 для лучшей адаптации к патчу 19, Рим2.

        http://totalwars.ru/...59#entry1196961

        Но и после этого обновления опять пошли сообщения,что No Attrition не работает у некоторых.

        KAM2150 перед обновлением No Attrition 11.4.2018 говорил что файл сам по себе правильный, но после патча 19 его паки не всегда работают когда они в форме не-стим версии(standalone).

        "File itself is correct but since patch 19, my packs do not always work as standalone".

        --------------------------------------------------------------------

        Rome II HD: Orbis Terrarum 1.0 (16.4.2018)

        http://totalwars.ru/...я/#entry1197214

        Полная переделка ландшафта и освещения поля боя высшего качества. Совместим с DEI.

        Проверил с DEI,действительно интересный графический мод...


        Сообщение отредактировал U633: 18 Апрель 2018 - 05:42

        • 1

        #6596 AVE

        AVE

          Джура

        • CиЧевик
        • 91 сообщений
          Регистрация: 26.ноя.09
          Слава: 10

          Отправлено 18 Апрель 2018 - 19:29


          Но и после этого обновления опять пошли сообщения,что No Attrition не работает у некоторых.

          Работает если в сабмоде в pfm переименовать kam_campaign_map_attrition_damages на am_campaign_map_attrition_damages, просто удалив к - я так понимаю мало сабмод поднять в дате выше деи, игра ещё все эти таблицы читает в алфавитном порядке, к соответственно будет ниже d и будет затираться (не работать), ну вобще такие мелкие изменения(ноль в строке) можно делать в самой 1 части Деи  а то так и лимит pack в дате можно превысить.) Тему на твц с этим сабом не нашёл, да и всё равно на инглише писать не умею, если хотите отпишитесь там.

          PS.

          Mercenary Costs Rebalanced работает у меня - патч 19.


          Сообщение отредактировал AVE: 18 Апрель 2018 - 20:10

          • 2

          #6597 gurvinek2005

          gurvinek2005

            Козак

          • ТовмачЪ
          • 520 сообщений
          • Откуда:Tashkent
          • Награды:
          Регистрация: 14.авг.12
          Слава: 396

          Отправлено 19 Апрель 2018 - 22:00

          Добрый день! Обновил русификатор с учетом обновления 1-й части от 16.04.2018 года, в архиве русификатор и 1-я часть ДЕИ с переводом скриптов, отвечающих за население. Скачать можно:

          - основная версия - https://yadi.sk/d/HPJKc2Wq3UaYgY

          - стим-версия - https://steamcommuni.../?id=1119226188

          Заметных изменений в текстовиках не нашел, перевожу исторические события.

          Всем успехов на полях сражений и побед!


          • 9

          #6598 U633

          U633

            Кошовий ПушкарЪ

          • Старшина
          • 9 566 сообщений
          • Награды:
          Регистрация: 07.янв.07
          Слава: 1 066

          Отправлено 20 Апрель 2018 - 02:35

          AVE,

          Кинул вашу правку KAM 2150. Он  ответил,что завтра выпустит своё небольшое обновление как правок по No Attrition так и,вероятно, правок по доходам от римских городов  в Alternative Economy.

          "I will release small update tomorrow to hopefully fix no attrition thing and someone reported issue with Roman cities income".


          Сообщение отредактировал U633: 20 Апрель 2018 - 02:40

          • 2

          #6599 AVE

          AVE

            Джура

          • CиЧевик
          • 91 сообщений
            Регистрация: 26.ноя.09
            Слава: 10

            Отправлено 20 Апрель 2018 - 18:56

            Карты найма легионов из саба Ancient Empires Legions для Деи случаем не появилась? или описания?


            Сообщение отредактировал AVE: 20 Апрель 2018 - 22:04

            • 0

            #6600 U633

            U633

              Кошовий ПушкарЪ

            • Старшина
            • 9 566 сообщений
            • Награды:
            Регистрация: 07.янв.07
            Слава: 1 066

            Отправлено 21 Апрель 2018 - 00:58

            Мод Rome II HD: Orbis Terrarum 1.0 (16.4.2018) обсуждаем в его топике.

            http://totalwars.ru/...я/#entry1197214

            ---------------------------------------------

            Карты найма легионов из саба Ancient Empires Legions для Деи случаем не появилась? или описания?

            Для Ancient Empires Legions нет ни карты найма именных легионов , ни даже описания их мест найма. Места найма,хотя бы частично, может выложить тот кто захватил много на карте.
            Места найма недалеко от центральных римских провинций.

            Спойлер

            Сообщение отредактировал U633: 21 Апрель 2018 - 01:34

            • 1




            Количество пользователей, читающих эту тему: 30

            1 пользователей, 13 гостей, 1 анонимных


              Alexa (8), Yandex (7), AVE

            Total War: WARHAMMER

            Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

            Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

            Подробней о Total War: WARHAMMER

            Total War: Attila

            Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

            Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

            Total War: Rome 2

            Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

            Подробней о Total War: Rome II