Отправлено 10 Январь 2018 - 21:03
Рыбаки, подписывайтесь на канал.
Отправлено 25 Январь 2018 - 20:02
...Игра может и выйдет отличной, но вот сможет ли она при этом передать культуру Китая? Я лично не уверен.
Как вы это определите? Вы знакомы с культурой Китая, особенно древней?
Сообщение отредактировал lekseus: 25 Январь 2018 - 20:07
Отправлено 25 Январь 2018 - 20:50
Как вы это определите? Вы знакомы с культурой Китая, особенно древней?
С помощью рационального мышления. Необязательно быть близко знакомым с древней культурой Китая, чтобы определить, что мне пытаются показать. Я ведь не просто так упомянул ранее "Викинга", так как он отличный пример того, как применив "видение сценариста/режиссера" можно получить в итоге полную чушь. Из игростроя у нас есть WoW Mist of Pandaria. Пусть близзард и не думала передать дух китайской культуры в этом аддоне, но явно ею вдохновлялась. Всё на это в игре указывает. И всё это было той ещё клюквой, аналогичной про водку, медведей в городах, злобных здоровых иванов разъезжающих на танках.
Где гарантия, что в ТВ:3Ц нам хоть как-то покажут значимость Императора как Сына Небес, а не как не пойми что возомнившего о себе бесполезного монарха паразита? Что если в текстовых сообщениях будут добавлены какие-либо изречения/стихи и т.д., то мы увидим именно мудрые тексты со скрытым смыслом, а не "что за дичь мне пихают разрабы про какие-то плавающие чаинки в кружке"? Учитывая, что игра по роману, мы действительно увидим там умных, хитрых и коварных личностей той эпохе, а не кучку придурков, которые проводят идиотские реформы или цитируя случайный набор фраз из "Искусства Войны" Сунь Цзы, бросаются в бой без какого-либо плана и побеждающих просто потому что?
Отправлено 25 Январь 2018 - 20:59
.....Где гарантия, что в ТВ:3Ц нам хоть как-то покажут значимость Императора как Сына Небес, а не как не пойми что возомнившего о себе бесполезного монарха паразита?....
Вот и наглядный пример.
Во время 3Ц этот самый Император был номинальной фигурой и никакой властью не обладал. Он удерживался одной из фракций (Вэй) в попытках легитимизации своего существования. Указы писали другие люди от его имени.
Отправлено 25 Январь 2018 - 21:10
Вот и наглядный пример.
Во время 3Ц этот самый Император был номинальной фигурой и никакой властью не обладал. Он удерживался одной из фракций (Вэй) в попытках легитимизации своего существования. Указы писали другие люди от его имени.
Но ведь при этом тоже надо как-то показать, что для Цао Цао, а до этого Дун Чжо, Император был ценным заложником, имел какой-то смысл в глазах простых китайцев. А иначе не понятно, что мешало прибить сопляка, сбросить труп в ближайшую канаву и объявить себя Сыном Небес. Или же заставить того силой отречься от титула в пользу своего захватчика, тем более, что это не так уж и сложно.
Отправлено 25 Январь 2018 - 21:12
Но ведь при этом тоже надо как-то показать, что для Цао Цао, а до этого Дун Чжо, Император был ценным заложником, имел какой-то смысл в глазах простых китайцев. А иначе не понятно, что мешало прибить сопляка, сбросить труп в ближайшую канаву и объявить себя Сыном Небес. Или же заставить того силой отречься от титула в пользу своего захватчика, тем более, что это не так уж и сложно.
Покажут. Вряд ли для СА это будет сложно.
Отправлено 25 Январь 2018 - 21:45
Покажут. Вряд ли для СА это будет сложно.
Вот тут не факт. За примером тоже далеко ходить не надо: Звездные Войны эпизоды 7 и 8. Если 7 ещё можно было "отмазать", что не удачно копируют 4 эпизод и позже всё исправят, покажут и нормально разъяснят все не понятные моменты, то вышедший 8 эпизод показал, насколько всё плохо. И ладно бы снимал какой-то малоизвестный олигарх, которому миллиарды девать некуда, но ведь это же Дисней. Настоящий монстр в кино индустрии, у которого всё есть. И такой результат.
Летом наверняка СА дадут нам много информации, тогда и узнаем.
Сообщение отредактировал Tonrak: 25 Январь 2018 - 21:46
Отправлено 25 Январь 2018 - 22:02
А как подходит такой пример к игровой индустрии?)
Скажу так: информации мало, поэтому сразу негативно оценивать и говорить, что игра выйдет плохой - как минимум необъективно. Вот чую прям, если бы объявили Ренессанс, то тут бы оду воспевали для СА и не сомневались, что там что-то не передадут
Сообщение отредактировал Vendigo: 25 Январь 2018 - 22:34
Отправлено 25 Январь 2018 - 22:42
Но ведь при этом тоже надо как-то показать, что для Цао Цао, а до этого Дун Чжо, Император был ценным заложником, имел какой-то смысл в глазах простых китайцев.
Ну в Shogun 2 император тоже был номинальной фигурой, однако его влияние было передано. В том числе посредством дилемм. Ждите кучу заданий и дилемм с историческим контекстом.
Отправлено 25 Январь 2018 - 23:13
А как подходит такой пример к игровой индустрии?)
Пример был к тому, что, мягко говоря, все ошибаются, особенно при погоне за прибылью. Если говорить о игровой индустрии, тогда серия игр Assassin's Creed.
Вот чую прям, если бы объявили Ренессанс, то тут бы оду воспевали для СА и не сомневались, что там что-то не передадут
В данном случае я возмущаюсь потому, что ТВ: 3Ц будут делать по роману.
К тому же наверняка нашлись бы и те, кто проклинал бы СА, что они напортачили в игре, толком не изучили эпоху Ренессанса.
Сообщение отредактировал Tonrak: 25 Январь 2018 - 23:21
Отправлено 26 Январь 2018 - 00:11
Вы сами себе противоречите. Пишете, что беспокоитесь, не запорят ли СА игру (потому что другие издатели запарывали игры совершенно другого жанра или вообще фильмы), но при этом:
Игра может и выйдет отличной, но вот сможет ли она при этом передать культуру Китая? Я лично не уверен.
Так Вам важнее игра или передача культуры? Или Вы собираетесь требовать от игры процесса инкультурации? Может и историю по играм изучать начнём? Я так понимаю, критика ради критики? Типа: все втыкают СА за Китай Дружканём хайпанём и мы немножечко?
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II