Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

АНОНС Total War: WARHAMMER 2 (II). The New World (Новый Свет)


Сообщений в теме: 2109

#1167186 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 23 467 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 2 880

Отправлено 31 Март 2017 - 15:12


Total War: WARHAMMER 2 (II). Видео-презентация карты кампании (стратегической). РУССКАЯ ОЗВУЧКА

Total War: WARHAMMER 2 (II). Полное видео битвы Высших Эльфов и Ящеролюдей с E3 2017
Total War: WARHAMMER 2 (II). Интервью с разработчиком кампании на E3 2017
Total War: WARHAMMER 2 (II). Дата релиза, старт продаж и СКИДКА 17%
Над чем работает команда Total War. Выпуск 5
Total War: WARHAMMER 2 (II). Линейка юнитов (ростер) Высших Эльфов
Total War: WARHAMMER 2 (II). САМАЯ ПОЛНАЯ подборка новой информации из свежих превью
Total War: WARHAMMER 2 (II) - Добро пожаловать в джунгли. Превью PC GAMER
Total War: WARHAMMER 2 (II). Еще новые скиншоты
Total War: WARHAMMER 2 (II). Официальная линейка юнитов Лизардменов (Ящеролюдов)
Total War: WARHAMMER 2 (II) - трейлер по Лизардменам
Total War: WARHAMMER 2 (II) - Хаос в Новом Свете. Превью PCGAMER
Total War: WARHAMMER 2 (II) - видео о создании игры. Арты, концепты и WIP скриншоты
Блог разработчиков. ЧаВо ( FAQ) по Total War: WARHAMMER 2 (II). Больше подробностей
Total War: WARHAMMER 2 (II) - подробности
На EGX Rezzed 2017 анонсировали Total War: WARHAMMER 2 (II)
 
КУПИТЬ Total War: WARHAMMER 2 (II)- СКИДКА 17%

Сообщение отредактировал SHREDDER: 23 Июнь 2017 - 12:04
Добавки

  • 10

Рыбаки, подписывайтесь на канал.


#2081 Flibustier1387

Flibustier1387

    Козак

  • Сердюк
  • 979 сообщений
    Регистрация: 28.янв.15
    Слава: 418

    Отправлено 02 Июль 2017 - 11:27

    Просто убийца вообще дурацкое название для юнита. Все войска убивают. Это в английском есть 100500 слов обозначения процесса убивания. А у нас лучше подобрать другое слово.
    Вообще как я уже писал весь негатив к локализации лишь от того, что вы привыкли в книгах по вселенной видеть другой вариант, созданный еще большими надмозгами.

    Да есть много устоявшихся терминов, много даше ошибочных. Но некоторые переводы смотряться в контексте той или иной фракции, мститель он же убийца, это гном который себя опозорил перед своим кланом самим собой, совершив преступление, предательство, трусость, неудачу при испытании непотопляемого железного бронесца и тд, и кому он мстит по вашему после этого, он убийца(в конце концов он мог убить своих своих соплеменников во время ссоры, привет Готреку Гурниксону), его красный хохол это предмет его позора и его задача найти славную смерть, чтобы смыть его и предстать перед предками с чистой совестью. Вот за это ругают софтклаб, а не за "на диске".
    Гопо орки, ну орки бы оскорбились и съели бы переводчиков, бойзы на мой взгляд не вариант, а вот "парни" было бы в самый раз и далее потексту. Четким быть может гоблин проныра "и че кого семки есть", а вот орк он ну как минимум зэ"ЗДОРОВЫМ", не четким пацанчиком.
    • 2

    #2082 Loc Dog

    Loc Dog

      Козак

    • Сердюк
    • 735 сообщений
    • Откуда:Южный централ
    Регистрация: 26.сен.16
    Слава: 1 069

    Отправлено 02 Июль 2017 - 11:31

    Нет, ТВ текстовые квесты не нужны: и не потому что геймеры не умеют много читать, а потому что Тотал Вар - игра про битвы. Вот спросите человека первого встречного: "Что для вас Тотал Вар?" И он ответит...

    Коровники и свинарники и животноводство! А другая половина ответит: "Санитария!" Все знают, что именно эти вещи были главным во всех TW, начиная с первого сёгуна. 


    Сообщение отредактировал Loc Dog: 02 Июль 2017 - 11:43

    • 0

    Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."

    Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.

     
    География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.


    #2083 Flibustier1387

    Flibustier1387

      Козак

    • Сердюк
    • 979 сообщений
      Регистрация: 28.янв.15
      Слава: 418

      Отправлено 02 Июль 2017 - 11:33

      Я, конечно, не утверждаю, что все 100% игроков, что знают или играют о Total War, при первом упоминании об этом бренде вспомнят что-то одно. Но большинство, да. И хотя у меня нет с собою маркетинговых исследований от CA, но я просто предлагаю посмотреть трейлеры, рекламные ролики и т. п. Думаю, очевидно, что упор делается на битвы, крупные битвы, если и есть стратегическая карта, то она обычно мелькает в роликах, или сквозит весьма поверхностно.
      Плюс само название - Total War, намекает именно на масштаб. Тем более, не так много игр, где вы можете тысячу бойцов повести против другой тысячи. А ТВ именно этим и отличается, и так себя прежде всего позиционирует.

      Я думаю спор можно закрыть, если отнести иру к жанру TBS.

      Коровники и свинарники! И животноводство! А другая половина ответит: "Санитария!" Все знают, что именно эти вещи были главным во всех TW, начиная с первого сёгуна.

      Ты забыл святое они убрали фишки:(
      • 0

      #2084 Тиглатпаласар III

      Тиглатпаласар III

        Козак

      • Сердюк
      • 583 сообщений
        Регистрация: 01.июн.13
        Слава: 602

        Отправлено 02 Июль 2017 - 12:23

        Но я бы поборолся за шахты и лесопилки. Или построил бы торговые пути. Уж больно Ваха проста именно как стратегия, выезжает ха счет тактики.


        • 2

        #2085 Loc Dog

        Loc Dog

          Козак

        • Сердюк
        • 735 сообщений
        • Откуда:Южный централ
        Регистрация: 26.сен.16
        Слава: 1 069

        Отправлено 02 Июль 2017 - 12:47

        Но я бы поборолся за шахты и лесопилки.

        Герои VII вышли не так уж и давно.
         

        Или построил бы торговые пути.

        Специфичность прокладки торговых - головная боль TW уже... Много в общем.
          

        Уж больно Ваха проста именно как стратегия, выезжает ха счет тактики.

        Бессмертная тема прям, как и коровники со свинарниками.  :buba:


        • 0

        Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."

        Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.

         
        География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.


        #2086 Славик.

        Славик.

          Козак

        • Сердюк
        • 786 сообщений
        • Откуда:Орел
        Регистрация: 18.мар.15
        Слава: 430

        Отправлено 02 Июль 2017 - 12:50

        Ну ладно, если ТВ только про битвы, то пусть как в первом Риме любая фракция объявляет вам войну как только появляются общие границы. Интересно будет? Я вот до сих пор мечтаю, чтобы стратегию запилили как в Европе Универсалис. Чтобы регионы не становились твоими и давали бойцов в твои армии на следующий ход после захвата. Вы представляете себе, если бы немцы в 42-м формировали целые части в, например, Орле или Белгороде? Построили, такие, в Брянске таверну и партизаны успокоились. Прокачали перки Геббельсу и +3 спокойствия на всех территориях.
        Нет, захват должен быть постепенным, ассимиляция новых земель. Ни один народ нельзя полностью уничтожить тупо захватив все их земли. Но можно (как показывает наша недавняя история) вынудить к сожительству.

        И вот за реализацию такой механики я бы лично простил отсутствие/присутствие квестов, "на диске", да я бы за такую игру в 10 раз больше заплатил не задумываясь. Если вдруг не очевидно, это ИМХО такое.


        • 2

        #2087 crisord

        crisord

          CiЧовий дiд

        • Мододел
        • 3 103 сообщений
        • Откуда:Сибирь
        • Награды:
        • Создатель:Call of Warhammer:TW
        Регистрация: 11.фев.09
        Слава: 833

        Отправлено 02 Июль 2017 - 12:55

        Коровники и свинарники и животноводство! А другая половина ответит: "Санитария!" Все знают, что именно эти вещи были главным во всех TW, начиная с первого сёгуна. 

        Непонятно, что эти люди находят  серии TW, ведь есть столько замечательных игр например Серия Farming Simulator и  Professional Farmer )))

         
        • 2

        di-3HQN.png


        #2088 Loc Dog

        Loc Dog

          Козак

        • Сердюк
        • 735 сообщений
        • Откуда:Южный централ
        Регистрация: 26.сен.16
        Слава: 1 069

        Отправлено 02 Июль 2017 - 13:07

        Вот за реализацию такой механики я бы лично простил отсутствие/присутствие квестов, "на диске", да я бы за такую игру в 10 раз больше заплатил не задумываясь. 

        Ай-да Европку по полной, да без скидок, нормас? Там как раз всё есть.

         

        Непонятно, что эти люди находят  серии TW, ведь есть столько замечательных игр например Серия Farming Simulator и  Professional Farmer )))

        Санитарии же нет.


        Сообщение отредактировал Loc Dog: 02 Июль 2017 - 13:09

        • 0

        Mardoc: "Двойные стандарты, это очень удобная политика, а от удобных вещей, не отказываются знаете ли..."

        Don't Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood.

         
        География мира "Молота Войны", карты регионов Старого и Нового Света тут.


        #2089 Singolo

        Singolo

          Козак

        • CиЧевик
        • 121 сообщений
        • Откуда:Ультуанская Федерация, Саферийский край, г. Белокурион
        Регистрация: 17.июл.16
        Слава: 133

        Отправлено 02 Июль 2017 - 13:18

        Славик., мой юный друг, не вижу причин гиперболизировать мои слова и выворачивать их. Я хочу сказать, то, что для ТВ - массовые битвы, это важный аспект игры, это не означает, что  другими нужно пренебречь. Ну извините, можно убрать санитарию, животинок, торговые пути и прочее (прости, Loc Dog), и можно урезать во многом стратегическую составляющую игры. Естественно, это сыграет отрицательную роль на качестве продукта, и ТВ потеряет свою.... назовём это "репутацией". Но, если из ТВ убрать массовые битвы, то это перестанет быть ТВ, не так ли?
        Мы же не про сам товар говорим, а про его видение, про то, каким он выглядит со стороны, за пределами этого форума, фан-базы и прочее... Я не утверждаю, что сокращение стратегических механик есть благо, я говорю про то, чем ТВ хвастается прежде всего.

        Кстати, выше высказали, как можно закрыть сию дискуссию, так почему бы не воспользоваться решением Flibustier1387?


        • 0

        #2090 Алкар

        Алкар

          Козак

        • Сердюк
        • 708 сообщений
        • Откуда:Киев
        Регистрация: 06.июл.16
        Слава: 652

        Отправлено 02 Июль 2017 - 14:08

         

        И вот за реализацию такой механики я бы лично простил отсутствие/присутствие квестов, "на диске", да я бы за такую игру в 10 раз больше заплатил не задумываясь. Если вдруг не очевидно, это ИМХО такое.

         

        За реализацию тотал вар или за реализацию вархаммера? Если первое, то Loc Dog ссылочку кинул, если второе, то можно парадоксам написать в твиттере, на лицокниге, твиче и прочих ютубах https://www.paradoxplaza.com  И там им можно подкинуть идейку, мол, сделайте, ребятки то же самое, что и ЕУ, только фентезявое.

         

         

        Я не утверждаю, что сокращение стратегических механик есть благо, я говорю про то, чем ТВ хвастается прежде всего.

         

         

        А по-моему, норм. Кесарю, так сказать, кесарево, а слесарю - слесарево. Минусы всякой лабуды на страт карте за монстров и авиацию - равноценный размен, мне кажется.


        • 5

        Мы должны поразить наших врагов отточенными клинками и холодными сердцами. Слабые умрут, но сильные выживут. Тогда и только тогда наши враги поймут истинное значение слова "Страх". 

                 

                Малекит, Король-Чародей Наггаронда

         

         



        Обратно в Total War: WARHAMMER [Вархаммер: Тотальная Война] · Следующая непрочитанная тема →


        Количество пользователей, читающих эту тему: 1

        0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


          Google (1)

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II